3dmax房屋外观制作 3d材质贴图怎么做?
3d材质贴图怎么做?
用PS制作,先找一些素材图片,接着将图片处理合成就是可以导入到3dmax里面做贴图在用了。
3dmax阳台栏杆怎么做?
参数我们也设置里好了,下一步就这个可以再在框框的地方来先添加需要的栏杆了,在空白处点击鼠标左键参与拉伸,拉伸是想的长度即可解决。
3D全景怎么设置?
先打开3DMAX工程文件。
在场景的中间打一个相机,像机的高度在房子中问,是可以环顾四周的,那样的话快速转动下来才好看,最先视图位置确定好,而且是图像的中间。
相机可以设置好后,再打开菜单栏的颜色渲染系统设置F10.
在宿舍里面,将出图的分辨率替换成2:1这样的尺寸。
在VR的像机设置里面,将类型选择类型球形,角度中改360度。
等这一切设置好后,就可以先择看看我们的相机,特别注意是我们360度的相机,直接左键单击渲出就完了。出图以后存成JPG就这个可以,那样的话图片出图后,就可以不在一些网站或专业生成360度的软件上再就这个可以生成了。
3DMAX中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?
方法可少了……
1.真接把这面墙的这个平行四边形牙缝里一定厚度——转成poly外角和——大侠帮帮忙的子层级下——用再连接命令加线(切出你想要做平滑那些面)——移回面的子层级——选中后要想后凹或前凸的面,用露出命令操作就可以了。
2.就画出你是想做前凸的形状,在前视图就画线(或是先在CAD画好立面,再到3d用线描)——把这个画好的形状挤出——之后在顶视挪到和原墙面边上呀……
3.用布尔运算,画好墙面的四边形,再画好能做内凹的形状的形体,并且十字交叉再布尔换算
4.再说也是矩形……用最笨的方法慢慢拼也已经没什么问题,可是建议在3d里最好不要有重面
5.加波浪形纯黑贴图………好多种办法,慢慢地开发
3dMAX中的弧形棚顶怎么制作?
步骤很简单的。线条描线→调点→只附加→露出。
1.用线条描边,打开捉命令,描一圈,然后断开状态2.线条转换为可编辑样条线,你选择顶点再右键选择BezierCorner3.托动红色坐标调角度。完成后再用线条画个矩形框,而且额外在一起4.咽下当然的厚度5.用同一的方法做一个灯带,OVER
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