3d可编辑多边形入门 3D max编辑多边形?
3D max编辑多边形?
办法有很多,加一个编辑n边形命令
1。把每个面“分离出来”,然后插到完全不同的贴图。
2。给每个面设置ID,
左键单击面,第1张光栅图像的面设置为ID1,第2张光栅图像的面为ID2,以此类推。
然后把给一个双维子材质
1材质不对应就的是ID1的面,2材质按就的是ID2的面,另外ID3,ID4材质的话,就再点击材质最上面的“添加”就就ok啦。
3dmax怎么给可编辑多边形加轮廓?
3dmax给可编辑器n边形加轮廓步骤不胜感激:1、打开软件,这里带的是2014版本的。
2、用图形画出一个平行四边形。
3、你选四边形,右击鼠标,将平行四边形转换成成可编辑时样条线
4、再次进入顶点层级。
5、将界面往后面拉,可以找到360优化命令。
6、在必须去添加顶点的位置再添加顶点去掉。
7、也也可以用移动工具天翼中,选择的顶点,对顶点并且编辑器。
3dmax入门教程详细?
初学者学习3Dmax,可以先打听一下200以内基础知识:
一、二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、三角形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线。
二、线的控制
1、如何修改面板:可对线并且“移动”、“删出”等你的操作。
2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑平整。(要是操纵杆不能动,按F8键)
3、编辑器样条线:右击—转化成为—[可以编辑样条线]其作用是对以外“线”以外的其它二维图形接受如何修改。
三、线的修改面板
1、步数:压制线的分段数,即“很圆滑度”。
2、轮廓:将当前曲线按偏移数值图片文件夹出另外一条曲线,不能形成双线轮廓,如果曲线又不是断开状态的,则在加轮廓的同时参与封住。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
3、优化软件:主要用于在曲线上加入到节点。
4、只附加:将两条曲线特点在一起。
5、圆角:把线的尖角倒成圆角。
6、拆细:把线等组成几部分
7、需要修剪:跟CAD的修剪命令一样(适当修剪前须叠加在一起,适当的修剪后须顶点焊接工艺)
8、断开:把一条线在顶点处断开成两段
9、焊接工艺:把两个顶点点焊成一个顶点。
10、再插入:在线一个端点上紧接着画线。
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