抖音平台十大优势 抖音真的好吗?
抖音真的好吗?
世界没有肯定的好与不好!所有工具都有利有弊,你的心美,见到的那就是如此美好的东西,心丑,也就什么也是黑夜的。
抖音大多数情况下是挺好的是用,有些单独去学习知识,有些利用感悟人生,当然了还有一个一个不大的群体是来能赚钱的,他们的目的很比较明确,就是用好这个工具,在带来快乐的同时,受到收益。
这其实是三赢的事,所以我快手好不好啊用,就看你怎摸去在用它,看你参与哪另外一方面。
抖音像一面镜子,让美好的更加美好,让丑陋无处可遁。
微视抖音快手的区别?
一、内容分发
内容消费者和内容生产者对内容分发的要求是不一样的,内容消费者期望自己见到的内容也是自己想看的,这类内容多是经验证验证的有质量的内容。
内容生产则希望自己的内容被很多人看见了,这些内容的质量城参差不齐。短视频平台要要如何做才能既满足内容消费者对内容质量的需求又满足的条件内容生产者对内容分发的需求呢?
1.发现自己页清点
发现页是内容消费者使用最少的分发页面,它承载的责任是为用户提供给个性化选择高质量内容,它的内容我推荐精准度做出决定了平台的核心竞争力也判断了内容消费者的停留时长。
要做到发现自己页的精准我推荐必须行最简形矩阵两个要求,一是有优质的内容,二是了解用户个性化的需求,快手和抖音都具备上万本的优质存量内容,而在明白用户需求方面两者在用相同的策略。
抖音和微视的沉浸式
抖音从内容生产和平台运营开始就调性逼人,切准了音乐短视频潮流文化这样的定位,因此抖音的用户群体在内容需求上有一致性;
它能预判断自己用户不需要什么调性的内容,在内容分发上就这个可以更大胆激进的选择沉浸式的内容展示,直接给用户显现出内容,而又不是先让用户你选择内容类型。再另外自己极为强大的算法,在后期用户多样化需求判断上优势更明显,让内容推荐一下继续思维禁锢于平台调性。
优势:用户交互简单,用户就消费内容价值;
劣势:
对内容质量有高要求;
需要极强的用户需求理解能力;
用户留存的容错率低;
快手中的瀑布流
快手的发现页是通过瀑布流的展示多个类型内容,用户从多个类型中选择自己很有兴趣内容搜寻,平台根据用户中,选择判断用户兴趣再通过内容推荐。这样的做的原因是,在快手上内容类型更相当丰富,用户群体特性差异大,在用户需求的判断上难以做到像抖音这样准确,用多类型内容分发的展示在用户留存上容错率更高。那样的话做的劣势也很肯定,实际内容封面你选条件符合自己兴趣的内容,很难错过太多优质内容,利于高质内容的分发;
优势:
同样的展示更多多个内容类型;
迅速再筛选感兴趣的内容;
用户留存宽容失败率高;
劣势:
以封面的推荐推荐内容,很容易错过了品质良好内容;
推荐推荐的内容类型更太容易单一化;
内容创作者要花精力到封面设计;
2.了解页分发
基于用户关系的分发,其价值核心是认同感,这里之外对内容的认同,也有对关系的认同,毕竟你生产的内容很很有趣因此我了解你,是因为你是我朋友因此我打听一下你,参与页的分发也带来了更多的变现很有可能。
决定打听一下页使用频率的不是内容质量而是新内容数量,因为了解页的内容分发策略更估计更强调于弱势点内容生产者,会激励其独立创作。
抖音快手的权重全部分
抖音快手关注页的内容分发与内容创作时间和内容质量两者的权重占比查找,时间越近排序越比较稳,内容质量越高排序越前列,打听一下页中的内容推荐与关注时间和内容发布时间有关,达到关注时间或取消时间后就不受到内容推荐。
微视的订阅分发
微视在参与页内容分发上更侧重于内容品牌塑造,全部分资源由内容本身向内容品牌倾斜,这样的分发相对于KOL锻铸比较有利,但是对普通地UGC内容并非很敌视。且一字排成一列可以播放的交互相对于用户的注意力消耗较大。
3.同城分发
相对于内容消费者来说同城内容地理位置关系比内容质量更不重要,内容消费者应该不会而且内容质量而断然拒绝使用这个功能,所以才特殊的UGC内容也可以在同城全部分中完成流量,是对前期内容质量的验证作用有限非常有用的作用。
是因为同城内容整个结构质量不高,在内容展示上,你选快手的瀑布流比抖音的沉浸式更具优势,用户可以优先权筛选后自己感兴趣内容,而不是再消费低质量内容。
频道分发(微视)
微视的频道清点交接特点是将短视频按内容类型分类清点交接,这样的分发利于增强用户浏览的网页某一特定的短视频内容,对特征明显的PGC内容发展十分最有利。而给予的坏处也很确实,频道分发抑制细胞了其他内容类型的创作,对此类型丰富地的UGC内容来说又不是很表示友好。
4.系统的总结
三种分发各自支撑起的责任是一样的,发现自己页全部分是为了留住用户满足消费者需求,打听一下页清点是替粘住用户创造更多价值,同城分发是是为向普通地UGC内容入口导流激励内容创作。
抖音快手在PGC和UGC内容的分发平衡上做得更好,既为PGC内容可以提供了相当丰富的流量,也为UGC内容提供给了生长土壤。
微视更如此重视PGC内容的分发和品牌塑造,功能设计上对UGC内容的生产正激励考虑到相对较少,UGC内容的无法出席,不是那么容易打造不属于平台自己的内容内核,对平台的健康发展也相当威胁最大。
二、内容生产
内容生产上,三家都我不是很清楚,核心功能大都怎么设计有趣的内容插件,丰富内容质量,减低内容创作难度,增加内容生产效率。
1.视频拍摄
时间限制:某手抖音的视频拍摄时长可分两种,一种是15秒以内,一种是60秒以内,15秒起码解释清楚一件趣事又不长;30秒则可以说明白一个求完整的故事。
视频模板:会降低了内容创作难度,让每个人都是可以联合到内容创作中来并享不享受其中的乐趣;各家模板类型不一,快手微视的模板类型多场景覆盖面广,抖音的模板数量少但调性足。
素材插件:很有意思的素材插件减少了内容的趣味性,也让趣味内容生产变地更太容易;
美妆美颜:让任何人都有吧生产出来视频内容的自信,降底内容生产门槛;
背景音乐:内容的灵魂,一段要什么内容调性的音乐比内容本身更最重要。
2.k歌(快手)
短视频中最相当红火的一类是音乐翻唱视频,有特点的个人外形而且吸引人的嗓音应该是每个人无限向往的样子,所以我它们能火。但唱ktv没有视频内容,它不条件符合短视频内容形态可以提供的价值特点,没法得到用户重视。
3.互动(微视)
微视的交流和互动功能是一个很有特点的功能,可以让用户联合到内容互动中来,提升了内容的价值。
但元素单一的互动内容肯定不能不易脱妆,用户消费多了变会感到厌烦,对内容的附加价值太远,像素材插件一般要每天都没更新,而视频交流和互动的开发成本要高于素材插件,得不尝失。
4.长图(快手中)
长图加音乐这种内容形态也太容易引起部分用户消费,与视频内容创作对比,这种内容形态的创作更不容易,减少了创作门槛满足的条件了部分用户的创作需求,但这种内容形态更能量消耗内容消费者的注意力,没法另外小众需求满足的条件部分内容生产者的生产需求,无法适应适应特殊大众的内容消费需求。
三、社区氛围
社区型社交产品的本质是内容沉淀建立起用户关系,社区氛围百炼都是不断地内容发动了攻击,差别不大某手抖音微视三者的内容IP,可以不发现自己越更加贴近生活催发共情的内容,用户组织到评论点赞的互动就会,这样的内容才是锻铸社区氛围的关键,而这种内容多数出UGC之手。
因为,衡量一个短视频社区氛围有无良好的思想品德的核心标准是UGC内容生产率,用户不愿意加工生产条件符合平台调性的UGC内容就是平台氛围良好素质的表现。
怎么解决的办法UGC内容生产和UGC内容消费问题呢?
让普通用户很乐意生产出来UGC内容
减少内容生产门槛,让内容生产变的很难;
杰出的内容分发机制,让低质量UGC内容也能换取用户再看;
生产的产品的内容能得到用户默默点赞,评论,关注,转发消息;
让用户愿意消费多少大多数UGC内容,应该不会因为内容质量低而出现不好的用户体验。
基于条件位置关系的同城内容分发;
基于条件用户关系的关注清点交接;
平台运营的话题内容分发;
垒建不造成损害用户体验的低质量UGC内容的分发渠道,是社区氛围运营的关键也快手短视频APP的突破口,让抖音视频内容分发进入虚空到内容价值和关系价值上才是视频社区氛围运营的内核。
四、变现途径
短视频内容社区的变现途径极为丰富,变现逻辑都是基于条件内容的生产国内传播发动了攻击,遍布行业上下游多个行业角色,目前主流的短视频内容能变现途径有:
广告导流:通过流量网络曝光的能变现,如端视频类型广告交回,开屏广告,APP上的广告位等;
偷抢清点交接流量:内容分发时需要提供全部分流量,如百度竞价排名,抖音DOU等;
电商快速变现:为网红电商类短视频需要提供流量入口,入口导流用户去购买商品;
MCN合作:为上游MCN机构提供给平台资源,结束直接变现;
看直播能够变现:直播礼物,表情商城,电商导流,流量分成等也是能够变现。
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