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3dmax灯光讲解 3dmax2018mr灯光打法?

浏览量:4943 时间:2023-09-12 16:21:17 作者:采采

3dmax2018mr灯光打法?

步骤/教程

1、再开启3DMax,右侧点击【创建角色】——【灯光】。

2、点击灯光【类型】,选择创建家族垂直面或立体效果光源。

3、确认灯光类型,按到【鼠标左键】,在最合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【白色】。

4、按过【ShiftQ】,进行渲染。有两个灯光也没没显示。

5、返回到建模页面,鼠标右键点击【红色】灯光,右侧【一般】设置栏,选项卡【开】。

6、传送全部灯光,自动打开的灯光显示为【黄色】。

7、成功灯光启动,按过【ShiftQ】3d渲染,全部灯光总是显示。

3DMax效果图咋打灯光?

3dmax中标准灯光有哪四种?

比较具体方法的那就是标准灯光里的泛光灯和聚光灯,单独亲自布置主光源和并且局部点亮装饰光大多用光度学里的光度学web,去下载一些光度学文件是可以在用假如装了VRAY插件的话可以直接用VRAY来系统设置主光源,F10渲染器设置--VR基项--环境里可以不系统设置,而且要再打开VR重点照明

3dmax灯光倍增怎么设置?

3dmax里的灯光重新布置,分成三类很多种,室外有阳光(要vary阳光布置)就像增加不少在0.01~0.03左右室外有天光(vary灯光)就像增加不少在5~9左右可以细分12阴影(vary阴影)

室内有主光源(灯光、灯带)更上一层在5~7左右室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)象是渐进式调小倍增(如室外是7,室内补光渐渐变小,5,3,1)室内也有一些是自会发光,不是需要打灯,只要你让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增按照到2~5就可以了。

3d灯光怎么打物体影子?

3d灯光打物体影子方法和步骤:

1.打开3Dmax软件阅掩的或模型文销改件

2.再打开之后先添加灯光到场景03Dmax怎末添加灯光

3.直接添加后,选择类型场景里的灯光

4.然后点击右侧的修改器按钮

5.取消勾选重新设置灯光和你选择阴影类型去掉

灯光取消勾选了重设阴影才会有阴影的

有的灯光默认是也没取消勾选的。

3d泛光灯不亮怎么办?

3dmax灯光打不出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光的设置像是遵从三点布光法,共有是主光血法光(副光)也有背光。总之,如果能多实践、敢于实践,完全掌握用光的精髓就仅仅时间问题了。

1.主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果另影,主光的灯一定得勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越肯定。

2.辅助光,都是同时的在相机后面30或45度,但是在主光另一旁,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照将近的暗面,同样的血法主光。使主光的阴影面最好不要死死地的。再注意千万不能打开阴影选项。同时强度要弱。象不超0.5。

3.背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是温和主光和辅助光。使光线变明亮,强度也不宜过早过高时。

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