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ps怎么把图片变成几何图形 ps通道基础知识?

浏览量:3081 时间:2023-09-11 20:37:09 作者:采采

ps通道基础知识?

1、Alpha通道

Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是不光的通道。偶尔会,它可以理解成蓝色透明信息,但大多数的意思是41非黑白#34通道。Alpha通道是为保存到选择类型区域而专业点啊,设计的通道,在生成一个图像文件时并并非可以产生Alpha通道。大多它是由人们在图像处理过程中生之物化合,并分出读取数据你选择区域信息的。因此在作为输出制版时,Alpha通道会毕竟与到最后能生成的图像任何关系而被删掉。但也老是,例如在三维软件到最后颜色渲染输出的时候,会附加生成沉淀三张Alpha通道,用以在垂直面处理软件中作后期合成。

以外Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都是可以保存到Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。所以我们这个可以用来GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。

2、颜色通道

一个图片被组建或则先打开以后是自动会创建家族颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,只不过是在编辑颜色通道。这些通道把图象物质分解成一个或多个色彩成分,图象的模式做出决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图唯有一个颜色通道,它们包涵了所有将被再打印或没显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,这个可以好地手中掌握各个通道原色的亮度变化。

3、复合通道

混合通道是由蒙板概念衍生出而来,应用于操纵两张图像叠盖关系的一种简化后应用。纯通道不含运费任何信息,虽然它只不过是同样的预览并可以编辑所有颜色通道的一个快捷。它大多被用处在另外编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板直接返回到它的默认状态。是对完全不同模式的图象,其通道的数量是不一样的的。在photoshop之中通道牵涉三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对此RGB图象含有RGB、R、G、B通道;这对CMYK图象含有什么CMYK、C、M、Y、K通道;是对Lab模式的图象则所含的Lab、L、a、b通道。

4、专色通道

专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以不建议使用之外青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。在印刷中为了让自己的印刷作品众不同,并不一定能做一些特珠如何处理。如增强荧光油墨或夜光油墨,套版设计印制透明无色系(如烫金)等,这些特殊的方法颜色的油墨(我们称其为#34专色#34)都没能用三原色油墨混和而成,过了一会儿现在就要用到专色通道与专色彩印了。

在图像处理软件中,都定有比较完备的专色油墨列表。我们只消中,选择是需要的专色油墨,变会能生成不可能相应的专色通道。但在全面处理时,专色通道与原色通道恰恰只不过,用黑色代表所选(即喷画油墨),用白色代表上帝不选取范围(不喷绘布油墨)。因此大多数专色无法在显示器上呈效果,因为其制作过程也带相当大的经验成分。

5、矢量通道

目的是会增大数据量,人们将逐点描摹的数字图像终于推导,句子修辞复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化成为简洁有效的数学公式,这种公式化的图形被称做#34矢量图形#34,而公式化的通道,则被称为#34矢量通道#34。矢量图形只不过也能成百上千倍地压解图像信息量,但其计算方法过于复杂,转变效果也来讲不尽人意。所以他只能在表现出来轮廓简练、色块形象鲜明的几何图形时才有用武之地;而在如何处理虚无飘渺效果(如照片)时则大多用。Photoshop中的#34路径#34、3D中的几种自定义设置贴图、Illustrator、等矢量绘图软件中的蒙板,大都属于什么这一类型的通道。

如何拍摄一张星空图片?后期怎么处理?

文章内容来自图虫摄影师:Joyous李立群原文地址:后期后

来源于微博用户@羊羊羊又不是恒源祥_92投稿地址

1周游点评

这幅作品是比较好的银河拱桥全景接片作品,构图上来看,银河拱桥无巧不巧跨出中间的小山包,只不过翻看看这幅作品有200以内问题,也很多银河照片中的误区,唯有每处细节都关于完美才是几张终极片子(可能是座完美主义强迫症犯了!怎莫又黑座!)

银河全面处理的有些怪异,像要从画面中扯着嗓子,银河估计是融合在一起天空背景中的,而不是天空中一根“火腿肠”

银河的色调偏于紫红,虽说摄影主观认知修饰毛孔,也要符合国家规定公正客观实际,客观颜色参考NASA的银河照片,有些鹅黄色(与银河在地球升腾的角度也有关系)

地景的亮度过亮,不条件夜景的人眼视觉,有些过亮

乱用搜星,缩星,银河周边的星点彻底消失,但天空中再次出现“黑洞”

星点的锐化过渡劳累,星点有颗粒感

乱点星点的柔光

新的修图后

这一次我就复盘时一下整个银河拱桥的前期拍摄,后期接片与调色。

2前期拍摄及调色理论

张银河片子的后期极限也和当时的星空条件有着不大的关系,星空条件不好啊,通透度不好、有月光也可以污染光的干扰等因素很小程度上影响着后期的到最后效果,随后我先联系了作者,要回来了7张RAW文件,想先看看是毕竟星空条件不好后期操作太远,那就而且后期操作错误会造成了这张片子这么说多BUG。

这是其中一张的raw,拍摄好者常规NikonD750Nikon14-24拍摄,参数:24mm焦距,iso2500,25s,f2.8,也可以从直方图看得出,这张raw的曝光压制的我还是也很合理不的,地景也没有死黑。有过银河外景拍摄经验的明白,这个参数拍的银河地景如果没有没有自动补光应该是死黑的,并且我觉得外景拍摄者估计是月落时刻拍摄,有月光的补光(这件事加了拍的者所了解拍的环境,的确是在月落此时此刻拍摄),在月落此时此刻拍摄的好处是,地景绝对不会死黑,曝光也会正正好,坏处那就是哪怕天空的色温还有银河色温都又不是尤其理想,好像有点相似“蓝光时刻”的色温,但是星点应该不会很密密麻麻的,正所谓月明星稀。

在星空修饰毛孔上我最经常区分的配色风格是补色配色,淡析出蓝的天空和鹅黄色的银河中心,这种配色风格的好处是银河中心也可以更加的形态轮廓,纹理会越来越凸现,这是补色配色风格的特色,只不过坏处应该是如果没有银河中心和天空过渡要自然的不好,会越发十分怪异。的原因拍摄者是在月落的蓝光时刻拍摄,这时候银河中心的红褐色不会这样确实,因此要菜单补色配色那就不需要下一番功夫。本文也只不过以补色润色修饰风格为例教大家调色的横向流程,当然了银河调色的其他风格本文暂不做讨论。

月落时刻的蓝光时刻色温

3lr预处理

导入照片

提高图片色温,让银河中心出现更多的暖白色的色调,有一点提亮色银河的亮度

会降低图片中的颜色噪点,毕竟颜色噪点会干扰后期的调色,颜色噪点会才是杂色潜伏到图片中,在后期ps调色中会逐步被可以放大。同样选择删除色差,删掉镜头的色散

HSL调色,增强银河中心黄色的饱和度,同时减少天空底色红色的饱和度(操作幅度不要超过20,不然很容易色彩平衡断裂)

不同步的可以设置

在PS中才是全景图可以打开

4银河拱桥接片

lr中自动跳转到ps中的photomerge,别去点选几何扭曲矫正,你选择自动模式进行全景拼接表就行。

拼接之后的图片如下图中,后再合并图层,ControlJControlT

点选菜单栏契约旋转,拖拽网格线,按照图片的构图和空白区域。

选择图像裁切,布料裁剪出要的没有小方框的画面,如图中。

S整体调色与NIK插件局部调色

将原图图片文件夹,并将上图层的水配模式可以改成柔光,这样的话通常来减少图片的对比度

改上图层的不透明都,最好就是让银河过渡自然,接下来也要请出今天调色用的具体插件工具NIK插件下的Viveza2参与星空局部调色,我设置里12个控制点来调整银河的浅表的亮度,对比度,饱和度,色相。银河的调色是有是局部的渐渐地的调整,只不过黄色和蓝色在色彩平衡中互为再上色,加了黄必然增加蓝。

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这样的话就能够完成了整张照片的局部色彩调整

色彩是三维的,色轮上的12种颜色是色相,在其他两个维度,共有是饱和度和亮度来控制。在photoshop图像菜单下的色相/饱和度工具是可以完全控制每一种颜色的饱和度和明度,其实也是可以变化该颜色的色相。

我我希望天空是淡析出蓝,这样只需要降底天空底色紫色的饱和度

另外想让银河中心的鹅黄色极其明媚动人一点,可以不减少红色的饱和度,亮度也这个可以有一点增加一些,那样就结束了银河的补色调色过程,令天空更加的深邃宁谧,银河暖黄色,忧郁而不极度缺乏温暖。

到这里银河的局部调色就可以啦了!

6银河细节稍微修饰

新建任务蓝色透明图层,将混和模式改为柔光,接着用至少硬度15%,透明度15%的黑色笔刷周晕银河尘埃,白色笔刷提亮色银河中心的和明亮星云的亮度。

相对于天空中亮星的柔光形容词性,这对夏季银河像是我只搜找天空中最具代表性的夏季大三角和天蝎座的心宿二来你选重要可以修饰,但是相对于亮星的颜色大三角是亮红色,新宿二是橙黄色。按照高光和柔光笔刷来描摹天空中的亮星,让星光有也就的扩散感。到这里银河的修饰就基本上已经结束。

学习总结

颜色的认知不过就很主观认识,仁者见仁仁者见仁智者见智,你总觉得超好看的颜色未必会会人人都重视,这又是我大多讲调色的原因。很少有鱼和熊掌兼得的调色,有的时候调色在几种颜色的色相,饱和度,明度之间排徊,有的时候调色调那样最好,过两三天再看那,暗想:“谁调的颜色这么多垃圾东西”,自己都嫌弃自己!

后来你只要记住调色的结果心法:“调色本质乱折腾!”

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