csgo显示missingmap解决方法 3dmax导入obj注意事项?
3dmax导入obj注意事项?
1、在网页中输入输入“3ds max”软件名称,去下载并直接安装该软件。在桌面找不到该图标,右击打开。
2、然后点击最左上角的“文件”命令,接着再再点“Open”命令。
3、能找到工程文件,点击下也可以在右边看见了该文件的缩略图。能找到我们需要打开的文件后,点击右下角的“Open”。
4、那样的话我们的文件就打开了,是可以在软件视图中注意到该模型。
5、在软件视图中框选全部的模型,然后把点击“文件”找到“Export”命令,然后点击。
6、在“SelectFilewantExport”窗口中,找到文件是需要需要保存到的地址,然后再在“Saveastype:”中找不到“OBJ”格式。
7、选择“OBJ”格式,在“Filename:”栏中,给文件导出的文件命下名。结果点击“Save”命令。
8、不能执行命令后,在视图中会自动弹出“OBJ Export Options”窗口,这里面有一些设置。我们其实没什么是需要你要改的,再点击“Export”就可以了。
9、再点击后又会弹出对话框“MissingMAP”窗口,我们勾上“dontbothermeagain”,后再再点击“Skip”就可以了。
10、接着就可以找到软件在导入模型了,我们等半天,等所有的进度条都加载完了,我们将窗口叉掉就行了。
11、找不到我们还未保存到文件的位置,然后打开后可以找到多了两个文件,这就只能说明我们“OBJ”导再说。
3DMAX的配置路径不对是什么意思啊?
在3ds max6中,各种类型文件的路径均由ConfigurePaths对话框设置。要先打开该对话框,可中,选择Customize→ConfigurePaths菜单。
在Configure Paths对话框中,借用General选项卡可可以设置门类丰富文件的默认路径,利用Plug-Ins选项卡可设置中插件程序的默认路径,凭借Bitmaps选项卡可设置贴图文件所在的位置路径,借用XRefs选项卡可可以设置外部引用文件路径。
相对于就像用户来说,经常在用的是Bitmaps/Photometrics选项卡。比如,当用户打开某个已被赋予材质的模型时,经常会会出现MissingMap/PhotometricsFiles对话框,它可以表示系统找到材质中会用到的一个或多个贴图。
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