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maya怎么让一条线变成两条 maya的CV曲线怎么合并点?

浏览量:1835 时间:2023-09-07 17:49:48 作者:采采

maya的CV曲线怎么合并点?

创建战队曲线(这里要最重要的再注意将创建战队好的模型冻住跳跃)

然后再在大纲视图中选择此曲线右键,在弹出的菜单中你选择“showshapes”,正在此时会在物体的前面会出现扩充卡标记.

将它打开,选择你要扩展的这条曲线的子级别,然后再外加选另一条曲线的父级别,在下方Mel框中然后输入“parent-s-main”回车去确认,这样的话这两条线段就宝石合成一体了,但是还没有首尾衔接直接连接.

MAYA曲线胸壁痛在默认情况下会将曲线的首尾相连手动的连出声,实现真正的的一条曲线.

立体翻翻书制作教程?

立体翻翻书制作教程如下:

工具/原料:卡纸、剪刀、铅笔

1、准备着正方形的卡纸

maya上怎么没有时间滑块?

在maya的每一个工具栏的开头位置都是一个黑三角和两道虚线,看见了吧,将鼠标移动联通到该位置上,然后点击右键不放开,会直接出现一个对话框,里面有个timeslider,将鼠标划至该位置松手就可以啦了.

为什么我的电脑4G的内存在配置里显示2.5G?

1,32位操作系统,的原因寻址空间的限制,只能不能识别比较大3G内存,比如NT系列操作系统其中的windows xpx86,vistax86,windows 7x86.

2,残旧的主板毕竟内存控制器相对于老旧,寻址空间大的不能识别3G内存,某些稍新有一点的主板也可以实际可以更新BIOS完成任务更大的寻址空间从而使主板识别更多的内存.

3,32位应用程序是可以不使用的内存空间,毕竟内存寻址的限制,大的只能建议使用2G内存.例如,你拥有16G内存,较新的主板和x64的操作系统,只不过运行一个32位应用程序.例如wow国服A,这个魔兽世界A能建议使用到的比较大内存仍绝对不会达到2G空间.如果你同样正常运行5个魔兽世界,那就每个魔兽世界也可以在用2G,这五个魔兽世界不超过使用10G空间.假如你运行程序一个64位应用程序比如Maya2009x64,这个64位程序就是可以不使用达到2G的内存,甚至还是光你的16G内存,也就是说这一个程序就是可以使你的整套系统全部再发挥文书证明.当不了两条都满足的情况下,你的操作系统到最后这个可以不使用2.5G以上的内存.当不成三条都满足的条件的情况下,你的单个应用程序到最后也可以在用达到2G的内存.如有其它疑问,希望能直接联系.

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