pr颜色遮罩干什么用 pr横屏上下边条怎么加?
pr横屏上下边条怎么加?
1.给这个视频文件,去添加键控特效文件夹中的四边形垃圾遮罩键控(如果没有比四边形还奇怪,可以不用8边形),这样的话就是可以把不需要的部分切掉了。
2.还可以不在新建项字幕中画面一个图形(如四边形、多边形、圆形、椭圆等);
3.接着用遮罩功能,将不要没显示的部分挡住,只不显示是需要的部分(更古怪的形状这个可以在PS中怎么制作,和用羽化边沿的图形,使图形边沿渐隐)。
adobe premiere pro cs6如何用黑色遮罩的原来的字幕区域呢?
最简单的方法用做字幕的那个功能里面有个作图的工具画一个灰色长方形完全盖住这一块再在视频轨里把这个“字幕”板块拉到你必须的长度就达到你要的效果了视频长宽比例在那个监视器里是可以真接做事磨蹭着调整
ae如何使遮罩固定在一个位置?
遮罩(mask),不好算是一个路径也可以轮廓图,主要用于改层的Alpha通道。缺省情况下,After effects层的合成均需要Alpha通道三个合成。对此形象的修辞了遮罩的层,将仅有图层效果里面部分的图像总是显示在合成套装图像中(假如要不显示遮罩外边的图像,也可以中,选择Layermaskinvert)。遮罩在视频设计中广泛的可以使用,比如可以不用来“抠”出图像中的一部分,使到了最后的图像只有“抠”出的部分被显示。
After effects4.1能提供了强大的遮罩Mask创建角色、修改及动画功能,意见对某个特定的层去设置四百余127个的重物Mask,右键单击时间窗口中的相对应影片素材层即可以立马建立它的Mask和改,并提供了方便些的工具箱,是可以建议使用Pen、Oval等各种类似Photoshop工具箱中的工具对Mask进行改,因此可以不对Mask的变化和运动通过时间设定好。
启动分段实施泛读模式
工具材料:
电脑一台
AE软件
制做遮罩
01
遮罩象在层窗口制作。可以右击层窗口左下角的缩放百分比,向外扩展层窗口的显示方便些绘制。
02
在层窗口中总是显示层。从工具面板中选择类型平行四边形或者椭圆形工具。在层窗口中鼠标拖动即可绘制。也可以在层窗口中,选择Layermasknewmask,增强一个类似句柄的遮罩,然后再你选择Layermaskmaskshape。在mask对话框中这个可以修改遮罩的尺寸和位置,中,选择Rectangle或是ovel。
03
工具面板的笔工具可以不绘制图任何形状的遮罩,提供给极其不精确的控制。
04
要绘制的直线,在层窗口直接左键单击笔工具这个可以出现一个控制点,每次来在新的位置右键单击,After effects将手动连接上这些控制点。
05
要绘制图曲线,是需要要解释方向线。正所谓方向线,求实际就是某个再控制点的切线。每个控制点有两个方向线,方向线的末端是矩形的方向句柄。拖拽方向线可以不调整曲率。明确的载列步骤绘制的曲线:不使用笔工具在层窗口右键点击,定位范围曲线遮罩的第一个位置;然后把首先按住鼠标向要画的曲线方向拖动,移动鼠标鼠标割开方向句柄;在曲线要结束了的地方再次左键单击鼠标,向第一个控制点因为的方向移动鼠标;乱词以上步骤,等他整个曲线画完。
移动联通、缩放及旋转羽化动画遮罩
01
用来工具面板中的选择工具你选要通过旋转的遮罩或遮罩点。你选LayerMaskFreeTransformpoint。假如要移动遮罩或遮罩点,将鼠标放强制力框(框住遮罩的矩形框)中移动鼠标。要放大缩小遮罩,用鼠标鼠标拖动约束框的句柄。要旋转的遮罩或遮罩点,将鼠标放约束力框附近,当鼠标转成双箭头形状时,托动即可旋转。
02
这个可以按照拖拽控制点调整遮罩的形状。使用工具面板中的增加控制点工具提高控制点不使用删除掉点工具这个可以删出控制点。
03
是从遮罩羽化,可以不柔化遮罩的边界。选择Layermaskmaskfeather,再输入羽化的纵向及斜向值。
04
所谓遮罩动画,只不过应该是一个动画的选择区域(Alpha通道),实际这个区域的变化,是可以使底层不显示的图像不断改变。也可以使用关键帧可以设置动画遮罩形状、羽化值及透明度。明确的包括两种步骤动画遮罩形状:在层窗口中你选择要动画的遮罩;在时间布局窗口中发动了攻击层的遮罩属性;右键单击Maskshape属性左边的时钟标记设置里最后一个关键帧;移动时间标记,在层窗口中移动或变化遮罩形状,After effects将自动启动有一种关键帧。
在用嵌套图像
01
说白合成图像嵌套循环就是将一个合成图像以及另一个合成套装图像的素材来不使用。是从合成套装图像的嵌套,你也可以有层次的组织你的项目,另外能完成很多特殊的方法的效果。你能创造出一些充满动感假的形象生动的动画。
02
的或,要能够完成一个汽车动画卡通,就是需要嵌套多宝石合成图像。这个可以建立一个包含轮胎素材的Comp。
03
在comp1里,轮胎不断地它的中心点旋转。建立一个乾坤二卦汽车在屏幕自左向右天翼的画面的三个合成图像Comp。
04
是从把Comp1嵌套多进Comp。
05
你是可以仿真的车轮滚滚,汽车急驰的场面,这里轮子在转,汽车在跑,而有用的是轮子根本不会其它于汽车。但是合成图像相互嵌套的作用不同于3dsmax中的Group以及Link或则Adobe Premiere中的虚拟软件素材的作用。After effects4现在支持什么多达128层的嵌套,这可以帮助我们结束很多古怪的效果。在视频设计中,相互嵌套合成使用非常很频繁,超出篇幅,继续具体说明
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