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用ps做3d球体的步骤 如何用PS做立体球?

浏览量:4145 时间:2023-09-06 23:04:03 作者:采采

如何用PS做立体球?

这里能提供一种可以使用PS制作三维立体球形的方法:

一、简单的方法在PS内再打开一张图片,滤镜-扭曲-旋转崩裂。

二、然后再在用椭圆选区工具把中间扭曲起来部分CtrlJ抠出一个正圆图层。

三、在这个圆形图层上方空白文档三个空白图层,选中三个图层,创建角色剪贴蒙版。

四、不使用画笔工具,笔尖可以使用柔光。

五、在第一个剪贴蒙版内使用黑色柔光画笔不自动在球形底部画上阴影,变动透明度至适合我效果。

六、第二个剪贴蒙版内使用白色柔光画笔直接添加上球形的高光,变动透明度到适合效果。

七、第三个剪贴蒙版内使用白色柔光画笔点上另一个高微光点,根据情况透明度。

八、最后在球形图层下方刚建一个图层,使用黑色柔光画笔点上一个点,CtrlT契约自由变化,决定合适大小另外球形的阴影。

ps怎么合成全景图?

1简单的方法,您必须有一个PS2015.5或更高版本,接着创建战队一个2:1的新画布,这意味着它的长应该要是两倍宽。

在状况下,我们来建议使用一个10000pxx5000px的画布。

2.现在让我们将这个平面画布变成一个是可以画成的3D球体!

3.可以打开3D模式,然后你就会发现你的界面变成了一个很酷的3D模式。一旦成功,您很有可能是需要去添加几个面板来定制您的3D视图,是因为它可以不变动许多事情。

4.打算就开始360度绘画

在,你肯定巳经特别注意到了一些你以前不曾看到过的新东西。界面上有另一个新的3D选项和一些新层,这些“属性”面板。可是这可能会虽然很多,但只有一一些要我们关注。在3D选项卡中,“当前视图”是最后一个注意到的,这是你在绘画时一直都选择的图层。

你也是可以你选“球形全景”来移动网格本身,但是这将使你的旋转轴混乱无比,所以才我不可能帮我推荐它,除非你想更加很努力地移动相机。

要是你左键单击相机图层并打开系统“属性”面板,你将看见了可以改POV(视角),这是十分方便的。我爱上了把它设置在10左右。

最后,之后一点是关与层次。在“图层”选项卡中,当选择类型了底层时,才能移动相机。您也可以修改尽可能好的新图层,只不过当这些图层处于活动状态时,您将无法转动。

注意一点:要旋动相机,请切实保障您一直在建议使用3DUI,您你选择了相机视图图层,接着按键盘上的“V”进入导航模式。

在当前窗口中,假如我们想要在球体上没显示到最后绘制结果,并且需要去添加网格,我们需要编辑基本是纹理本身。若要再打开它,请选择“球形_全景_材质”,接着在“属性”中,单击“漫反射”旁边的小图标,后再选择类型“编辑纹理”。

要再打开的纹理文件最初影象到3D球体上。360窗口是它们关系的父窗口,并且在任何一个窗口中所做的任何改也将发生了什么在另一个窗口中。

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