ae怎么把两个路径图层合并成一个 ae形状图层修改路径快捷键?
ae形状图层修改路径快捷键?
麻烦问下ae形状图层直接修改路径的快捷键是什么的问题,我的回答如下:
1.再点击形状图层—内容—形状—路径—,按CtrlC图片文件夹。
2.然后点击你要再添加蒙版的图层,只要创建家族一个蒙版,再展开创建蒙版,下拉可以找到蒙版路径,按CtrlVctrl v粘贴。
希望以上的我的回答都能够帮到你的忙。
赞帮一下忙
在AE中如何复制一个层,修改的时候原来那层不受影响?
ctrlD图片文件夹。。。没有问题的...
需要在库面板里图片文件夹,不能再时间轴上不能复制的。亲
AE中如何给多个形状打组?
AE要如何将多图层打组,这里,小编就说说大家是怎莫一回事,要会怎么你的操作。
1.必须我们然后打开ae。
2.在时间轴窗口中选择要打组的图层。
3.然后点击鼠标右键选择类型预宝石合成。
4.设置中一个名称后点击可以确定。
5.上次选中的图层就被发我成一个组了。
AE里面预合成是什么意思?快捷键Ctrl shift C?
不转变当前编辑的话三个合成窗口,将里面的图层单独设置为一个视频。
如果要对合成中已存在的某些图层接受分组,可以预合成这些图层。预合成图层会将这些图层放置在新合成中,这将全部替换遗留下来合成中的图层。新的嵌套多合成将蓝月帝国各种怎么合中单个图层的源。新合成将会显示在“项目”面板中因此可作用于渲染或则在其他任何合成中建议使用。
而且预合成本身是一个图层,所以才是可以在“时间轴”面板中不使用图层开关和合成开关控制其行为。可以不你选对中有的合成中的开关所做的更改是否是能传播到嵌套宝石合成。
扩展资料
预合成图层会将这些图层储放在新合成(老是称作预宝石合成)中,这将重命名远古时期合成套装中的图层。预宝石合成单个图层可用于向图层添加旋转属性在内影响渲染合成元素的顺序。
保留其中的所有属性。记录原始合成中预合成套装图层的属性和关键帧,这些属性和关键帧应用方法于可以表示预合成的新图层。新怎么合的帧大小与所选图层的大小完全相同。当选择多个图层、一个文本图层或一个形状图层时,此选项绝对不可用。
将所有属性移动手机到新合成套装。在宝石合成层次结构中将预宝石合成图层的属性和关键帧从根宝石合成初步移动一个层次。在不使用此选项时,应用方法于图层属性的更改也将运用于预合成中的各个图层。新宝石合成的帧大小与各种怎么合的帧大小不同。
参考资料:
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