c4d画面怎么规定尺寸 c4d怎么做弯曲的动画?
c4d怎么做弯曲的动画?
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必须,空白文档一个平面按照好尺寸以及画卷。
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然后再,在左下方右键点击新建任务一个材质球,只给不发光,并你选你要做为贴图的纹理材质。赋予生命给平面。
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然后,你选择扭曲器充当平面的子物体(你也可以选择平面摁alt直接点击碎裂器,这样的完全扭曲就真接都变成两个平面的子物体了)。给扭曲y方向点尺寸,并直接点击看操作到父级。
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接下来的,增加强度,那样的话就可以看见有扭曲的效果了,只不过又不是我们打算的,必须及时调整。
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如果你往左边慢慢移动再看看发现到会出现截图的效果,那那就证明你的平面没给分段或则概括段意太差。然后再按快捷键牛b,菜单里线框。增加概括段意。
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下一步,崩裂的方向不对,细细的看观察它的方向对变形扭曲器做旋动操作,待到我得到自己想要的碎裂方向,这里是在变形扭曲器的z轴上旋转90度即可解决。
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然后,会增大强度,我们发现,它的弯曲方向是往上的,而我们想的是往上的,那就我们就到时把崩裂器对象里的角度值改180度再试一下。
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接下来的事情,应该是再会增大强度,明白画卷卷过来,软件渲染查查。
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这时候你会发现卷轴有棱有角,点不光滑平整,不过都卷在一起了。线条分明那就证明平面内的分段还是够,卷在一起了则可以不适度地的修改变形扭曲器的参数。再渲染仔细的观察,发现到变得更加正常了。
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之后,再适当地的修改扭曲变形器的参数,并给扭曲变形器的位置属性上k关键帧,在0帧的时候是卷过来的,过几十帧让它舒展地开,那样的话动画就结束了,最后渲染即可解决。
c4d怎么给缩放打关键帧?
摸着Ctrl键鼠标在曲线上点击左键就可以了
c4d如何画固定长度的线?
3d里的线长好像没有最精确的,象3d全是做效果图所以才没有必要那你精确,当然了x、x轴可以不按住不放shift键就也可以画了
c4d贴图怎么放大缩小?
C4D右侧请注意了
上部是OBJECT栏,每个物体后面也有好几个TAGS,找不到你要编辑器的物体和它的材质球,直接点击会在图标上直接出现红框
下部是属性栏,上踏上一步也再点击激活码了要可以修改的TAG,这时候你在这里会发现自己有好多参数这个可以调整设置.其中图案的位置可以由OFFSET来调,大小是由LENGTH或则TILES来调
我希望有帮助
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