axure上下滑动底部不动 ui设计好学吗?
ui设计好学吗?
零基础入学,可是去学习过程要注意看个人,最好别只不过一点问题挫折就轻易放弃,学会学习,多问问题,解决全都小问题,你就同时可以解决了许多大问题,在学习中生命成长,在设计中进步,你会不喜欢UI设计的,只不过要是简单决定放弃,如果不是不可以解决自身所困惑的地方,你会觉得UI设计的学习极其难了。
在axure中,怎么让内部框架变透明?
中,选择正方形,后再设置里边框颜色和填充颜色,在颜色你选面板那里有个打红色斜线的小框框,点看看就是不填充后任何颜色,矩形就透明色了。
如果不是要调成半透明的话,可以中,选择一个填充颜色,然后再下面有个调整透明度的滑块,左右滑动功能调节就是了。
mac平台最主流的UI设计软件是哪个软件?
Mac平台目前最高端的UI设计软件就属【Sketch】了,国内外的一线公司基本都全是使用这款软件做UI设计的,以及国内现在很多中小互联网公司,大部都是用Sketch做为主力设计软件的。
我就下面几点特殊能量说明下吧
Sketch是最极为强大的移动应用矢量绘图设计工具,是对网页设计和移动设计者来说,比PhotoShop好用很多!尤其是在移动应用设计方面,Sketch的优点只在于在用简单的,学习曲线低
目前最新版为Sketch58,要macOSHigh Sierra(10.13.4)或更高版本系统。
交互设计师用到的用户体验软件有哪些?
产品交互常用软件有:Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Adobe Flash、Pixate、Origami、Hype3、Flinto、Principle、CINEMA 4D、keynote。
1、AE属首选。
2、PS制作简单点动效比较好比较方便。
3、Flash被ADOBE爸爸拋弃了。
4、Pixate优点是可交互,宽带共享性强,和Sketch生克制化要比高缺点是没有时间线,层级管理又不是很必须明确,图层一多可能会相当的繁乱。
5、Origami,不使用此软件肯定好像有点代码知识为好。
6、Hype3对付sketch效果很好。最近也比较火7、Flinto界面跟Sketch很像,都能够急速实现方法各种滚动、转场、点击反馈效果。8、Principle,优点很的确,效率高,质感好,缺点应该是没法做整套原型。9、C4D攻可三维,受可动效。10、keynote等同于windows的PPT,相对紧张一点儿的动效实现下来就有点儿太差。蓝湖产品设计协作平台,直观展露出交互逻辑,一键设置互相访问免费讨论,随意化合高保真原型。而且蓝湖是完全免费的,蓝湖网址:
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