AE智能填充 AE导入AI文件?
AE导入AI文件?
在AI文件里面分好层,然后把在AE中用文件-导入然后再全选ai文件,导出怎么合并持续图层大小,之后在AE中的层级关系就和你在AI中画的一样了,而现在没一层就超过你用AE的钢笔工具手工绘制的一样的,只不过没有路径、填充后描边等属性,可是你可以不用
如何用AE将背景压暗,人物提亮或者不变黑?
在背景层下刚建个固态物质层,颜色再填充灰黑色,要什么画面整体感觉上就行,给背景层画个椭圆形的MASK,方向相反,设置中maskfeather值
参照不好算情况中,选择效果最佳的图层Mode即可
ae如何分离填充层和描边层?
再点图案填充(Fill)直接出现窗口,你选择最左边的就可以了。
右边的描边也也可以设置中,你也可以试试看
ae钢笔工具描边和填充不见了?
解决方法:
1.新建任务纯色层,用钢笔画一个箭头。
2.做一个位移比动画,从左边往右边移出去后。
3.截图箭头,每复制另一个往后面移三帧,据自己情况定。复制结果。
4.后再做循环,那个合成套装最后一帧对好,第二个合成套装的第一帧,以此类推,根据自己的时长而定,即可解决的办法。
ae如何改蒙版为填充?
是需要拿文字跟视频素材做个蒙版出来在[素材蒙版]层上面加一个Tritone插件
三个颜色参数可以不根据原素材里的三种主要注意颜色来调,不过注意高亮跟阴影颜色要包换,高亮是淡色,阴影是亮色,这样的话能提升到反色效果,不然文字会跟素材被混淆会看不清楚。
到最后效果基本都就是这样
ae钢笔绘制完图形怎么填充颜色?
1、我们再打开ae软件,在工作界面中再点击新建任务怎么合。
2、在提示框的合成设置窗口中,我们据自己的需要来进行或者的怎么合参数设置。
3、然后点击的四边形工具,在合成套装窗口中绘制的一个四边形图形。
4、这时候我们所绘制出去的正方形图形为系统默认的黄色,我们再点界面上方的填充颜色。
5、在自动弹出的颜色设置窗口中,依据什么自己的需要通过相对应颜色的更改,到最后然后点击考虑再次增加窗口。
6、这样的我们就对上次所绘制的的四边形图形接受了颜色的修改。
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