globalmap三维地形图制作 unity3d中shadercg程序的自发光怎么写?
unity3d中shadercg程序的自发光怎么写?
‘默认情况下‘Emission'属性字段的值被设成了0。StandardShader材质的对象物体将不可能闪光。
自不发光材质并没有什么范围属性,但从材质嘶嘶的光会以二的次方速度衰减作用,自闪光材质只会作用在有红色标记为”Static”或”LightmapStatic”卷标的对象,则是的,假如闪光材质附加在非动态和静态对象或像是角色这样的闪图对象上则不会有任何作用。
材质设定只需emission数值小于0,况且他们不收不到场景光源在画面上也会有会发光的效果,这种效果也这个可以透过缝隙将emission属性底下的”GlobalIllumination”中改”None”,这样的自闪光材质很合适来模拟霓虹灯等类似于的光源。
地理书上的地图是用什么软件做的?
1、国外地图制作软件:ARCGIS(ARCMAP)、ARCVIEW、MAPINFO、AUTOCAD、QGIS、UDIG、SURFER、GLOBAL MAPPER、ERDAS、ENVI、GOOGLE EARTH PRO2、国内自己制作地图软件:SuperMap、MapGIS、南方测绘CASS3、制做地图垂直软件:Illustrator、CorelDRAW4、在线地图:Mapbox、地图汇、地图无忧
CSGO创意工坊怎么用?
我然后打开steam的创意工坊,到底怎摸把创意工坊的一些枪的皮肤或地图弄到游戏里?
必须然后打开steam创意工坊
然后把收索csgo
这里要搜英文全称
conterstrick:globalofficial
然后把就可以清晰的看到各种各样的地图和枪械模型资源
这时候我们点订阅就是可以订阅了
在等待下载能完成就是可以进游戏
在右上方的
steam创意工坊地图
可以看见
的或用下面的途径然后打开
不能找到地图可以下载的文件夹,象在你安装好csgo的磁盘/csgo/steamapps/common/Counter-StrikeGlobalOffensive/csgo/maps/workshop下,你是可以能找到一个数字编号的文件夹,文件夹下有一个bsp后缀的文件,把这个数字编号和文件夹名称在一起复制
按“~”刚刚进入控制器,再输入mapworkshop/12345678/cache_training_dolnma(刚刚截图的文件夹和地图名称),回车即可进入到地图。
简单的方法开steam社区,进CSGO的社区,选择创意工坊,看中哪个就点出来,后再有个订阅,订阅完了后会自动启动下载,后再进游戏,你选择与电脑玩家不联网战斗,在上面有个创意工坊,点进来,你选择一个地图就行啦
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