ug中二次曲线的用途 ug样条曲线详解?
ug样条曲线详解?
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简单再打开UG,进入草图环境。我建议你进入到任务环境中的草图
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点击“插入到”-“曲线”-“艺术样条命令”,自动弹出艺术样条对话框
3/7方法1.按照点在艺术样条对话框中,类型选择“通过点”。此时,在绘图区鼠标左键再点,选定几个点,可以找到会会出现一条通过点的样条线,再点击确定能够完成样条线绘制。
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尽量:1.所选的点数量没有上限;2.绘制图好后,若形状不感激不尽也可以不右键点击样条线,鼠标拖动线上的控制点,决定形状;3.手工绘制好后,可以不对样条线上的点标注尺寸或添加约束,来固定设置样条线。
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方法2.依据极点在艺术样条对话框中,类型选择“依据极点”。此时,在绘图区鼠标左键再点击,筛选几个点,可以看见会再次出现一条按照点的样条线,再点击判断成功样条线手工绘制。
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注意:1.选取范围的点数量没有上限;2.所选极点至少个数,与参数化中的“次数”大小或者,次数为3时,起码4个点。次数越大,所需起码极点数少嘛;3.样条线首位通过极点。
7/7尽量:3.绘制图好后,若形状不清楚也可以左键双击样条线,鼠标拖动极点,按照形状;4.绘制的好后,可以不对样条线的极点标出尺寸或添加约束,来固定样条线。
如何将UG刀路转换成曲线啊,请高手指教?
这个有点儿麻烦,没有就的功能。
不能用其他方法替代,如二次开发,后全面处理转换等。
ug7.5派生曲线如何调出来?
方法一:右键单击工具条--“定制”--“命令”--“直接草图”--把“投影曲线”拖到草图工具条上方法二:右键点击草图工具条右端的往上的小三角--“先添加或移除按钮”--“草图工具”--打勾“投影曲线”
方法三:标准工具条--“命令里查器”--“投影曲线”--查看,这个方法要注意一点,有两个投影曲线命令,其中个是草图曲线,另一个是空间曲线,应怎么区分开来插入曲线,投影曲线
ug1962功能介绍?
6.0无论在界面那就操作上变化减小!比较多也差不多有这些把~稍微地总结下~
在创建角色神圣形状的时候接受立马综合反馈。这对工业设计和造型,NX6除了了根据曲线和曲面几何结构修改工具集的很多生产力促进促进。在设计急切形状的时候,立刻可以反馈想提高了生产力。与再次领先的使用说明曲面设计工具两者相比,凭借这些设计改进了的造型工具,NX6能提供的造型选项多了40%,但是能完成怎么设计的速度减缓了20%。
借用小平面几何结构并且逆向工程的速度更快。通过在用都差不多小平面体架构的JT格式,NX6提高了处理小平面内体的性能,减少了处理数百万(2000万-3000万)个多边形的功能-这些多边形是在一些最过份的应用程序里面能找到的。这样的最有效地无需承担了数据量的限制,而且还能够参与整个产品的逆向工程。这些性能增益也让全面处理特征和工作流的速度和效率提升了50%。
为设计人员个性定制的用户界面。睽车志所述,NX6全屏模式及可设计定制的用户界面如此大地增强了设计体验,而且这对工业设计和那发型。基准程序早因为,新的全屏外观诉诸于于那些目前在不使用缝隙工具的设计人员。这样的使得NX不仅在功能方面,并且在用户互操作和诉求方面均下一界一个可进行的工业设计选择方案。
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