顺序栈需要判断栈满的操作 简述栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构的优缺点?
简述栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构的优缺点?
顺序栈--入栈操作受数组上界的约束有可能再一次发生栈上溢,且不需要地址尝试的存储单元。
链栈--不必地址后,以便日后多个栈共享存储单元,且不存在栈满上溢情况。
顺序队列--需地址在不且有假上溢现象(需替换成循环队列才可能解决假煎灼)
链式队列--而且适合我于数据元素变动比较大的情况,且不存在队列满而产生的流出问题。
栈的入栈顺序和出栈顺序的各种可能?
举一个例子吧。
入栈顺序:a、b、c、d出栈顺序这个可以是:d、c、b、不是a、b、c、db、a、c、d很多啦,但要把栈想像中成一个没盖子的纸箱,收起东西时没有办法从最上层取,放进东西也只能放进最上层,所以我栈是一个“后进先出”或“先到后出”的顺序存储结构。
若元素a,b,c,d,e,f依次进栈,允许进栈、退栈操作交替进行。但不允许连续三次进行退?
虽然我没看懂你在说什么,不过肯定不行
D项中,a可以,但是要取f,可以所有的进栈,然后后面的顺序恰好是出栈顺序,你好像不行再先执行进栈操作,即使不能你把已经取不出来的再放回来,这个元素变会挡住你是想的元素,他一定会又出现两次
设有栈S和队列Q,初始状态均为空。首先依次将A,B,C,D,E,F入栈?
答案是3设栈长度为s,起始为0只不过栈后进先出,队列货位。又是因为元素E1.。E6是顺序入栈,那你结论过程::通过出栈过程分析,是因为给定出栈顺序:E2,E4,E3,E6,E5,E1,E2要进栈,所以才E1可以进栈,进栈顺序:E1,E2,因为s为2下面E2出栈,打印出E2,剩余结果为E4,E3,E6,E5,E1,因为E2出栈了,所以当前栈容量为2,只不过只是我用1个,储存时E1,下面继续E3进栈,E4进栈,此时s为3,依据出栈可是,那就E4出栈,E3出栈,此时栈容量为3只不过仅有E1在栈中,余下结果为E6,E5,E1,同理可知,E5进栈,E6进栈,此时栈被塞满,容量为3,后E6出栈,E5出栈,E1出栈,栈空,容量为3.所以才S的容量大概为3.
数据抽象类型的两个重要特征?
1、数据结构:是指所有数据元素和数据元素之间的关系,可以比例内项是互相间必然某种某一特定关系的数据元素的集合。
2、结构体类型是由一组被一般称结构体成员的数据项排成,每个结构体成员都是自己的标识符,也称做数据域。
3、抽像数据类型的两个特征:数据抽象:用ADT描述程序全面处理的实体时,强调的是其本质的特征、其所能结束的功能和它和外部用户的接口(即外界使用它的方法)。
数据封装:将实体的外部特性和其内部实现程序细节分离,并且对外部用户封印其内部利用细节。
4、算法时间复杂度:也称渐明时间复杂度,它表示随问题规模的n的减小,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率同一。
算法空间复杂度:是对一个算法在运行过程中原先占内存的存储空间大小的度量。
5、顺序栈:
栈空的条件:s-gttop-1
栈满的条件:s-gttopMaxSize-1(data数组的比较大下标)
元素e的进栈操作:先将栈顶指针top增1,然后将e元素放在旁边栈顶指针处
出栈操作:先将栈顶指针hot处元素取出放进e中,然后把将栈顶指针减1
6、循环队列:
队空:frontrear
队满:(rear1)%MaxSizefront
入队:rear(rear1)%MaxSize
出队:side(front1)%MaxSize
7、串的模式不兼容原理:从主串的委托的起始位置字符开始和模式第一个字符比较好,假如之和,则再继续也很下一个字符,要是这时,则从主串的下一个字符正在和模式的第一个字符就开始都很,以此类推,待到模式串所有字符都版本问题成功,则不兼容成功了,要不然,自动分配不完成。
8、串的KMP算法原理:
模式串从右到左进行自动分配。相对于每个文本搜索窗口(不过是主串中一个和模式串长度互相垂直的子串,我们称之位一个文本搜索窗口),将窗口内的到最后一个字符与模式串的到最后一个字符参与也很。如果不是成比例,则继续从后向后验证验证其他字符,等到已经相等或者某个字符不版本问题。然后再,不管是什么自动分配优秀与否,都将依据什么在模式串的下一个又出现位置将窗口向右移动。模式串与文本串口不兼容时,模式串的整体移动身体,是从左往右,只不过,每次来移动身体后,从模式串的结果一个字符左往右接受不兼容。
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