安卓线程结束用什么方法 handle机制原理?
handle机制原理?
(1)当应用程序正常启动时,Android必须会再开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,接受事件交回,假如,你如果这样再点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来服务控制器你的操作。主线程(UI线程)那就是android程序从启动不运行到后来的程序。
(2)假如此时不需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,的或读取文件本地较大的一个文件的时候,你不能不能把这些操作放在旁边主线程中,如果你放在旁边主线程中的话,界面会会出现程序没有响应现象,假如5秒钟还就没结束的话,会发来Android系统的一个错误电脑提示#34噬魂之手关掉#34。
(3)而现在我们要把这些耗时的操作,放进一个子线程中,因为子线程涉及到UI自动更新,Android主线程是线程不不会有危险的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。
(4)这个时候,Handler就出现了。,来解决的办法这个古怪的问题,而Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以不对象来讯息传递数据,此时此刻,Handler就承担全部着认可子线程传过来的(子线程用sendMessage()方法传弟)Message对象(里面乾坤二卦数据),把这些消息盛有主线程队列中,对付主线程并且更新UI。
android中如何将线程中的数据传回主活动?
android中也可以借用handler将线程中的数据消息传达主活动。
安卓7.0中多线程web view开启有什么用?
是浏览器的颜色渲染程序要是用浏览器的话就不需要开原生的浏览器是可以考虑开,反正没什么用。
android studio调试没问题,启动模拟器后,下面出现了这样的代码,同时模拟器显示它停止运行?
Causedhe:,on(),to(),arrive(),arrive(),to(),on$600(),on$H.handleMessage(),arriveandroid.os.Handler.dispatchMessage(),atandroid.os.Looper.loop(),to
应明确告诉你吧了是空指针影响到的NullPointerException
而且应该ainActivity.onCreate()
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