动画骨骼快速绑定制作 maya绑定蒙皮先选什么?
maya绑定蒙皮先选什么?
绑骨骼—蒙皮—毛发细分帮一下忙,绑骨骼和蒙皮是动画部分,毛发是动力学部分动画后做毛发,只不过毛发卷进来到材质和动力学,要依据什么动画的效果来做给人物做衣服布料,更加在后面,比做人物毛发还晚有一点
学maya动画制作流程?
我简单啊说说看我不参加制作的一部maya动画的流程吧前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图然后开始建模。骨骼绑定。
然后再开始去设置摆满摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来)然后再K动画,而并且灯光的布置和材质贴图的绘制图这些一些特殊的方法特效的制作接着开始颜色渲染后再开始后期制作一个团队都是一个团队的不同的经验和技术,其中有些祥细技术问题不用去问,是不属于个人版权问题谁都应该不会去对外披露。
用flash软件制作MG动画宣传片人物动作流畅度不知道怎么样?
我们做MG动画创作,并不一定客户老是纠结中flash软件和ae软件可以制作,当然我们设计师制做出去效果全是差不多的,所以大家继续讨论再看看,flash制作又有什么不好呢?
04、05、06年那会玩过flash,跟ae比较比较,个人的体会是:flash要做的,ae也你要做,ae能做的flash就做不了。很多年没有用过flash,不知道新版本是否是更极为强大了。
流畅度跟用什么软件没多大关系,只不过要我选肯定ae。
flash对美术基础、动画基础要求比较高。还不知道flash新版本有没有骨骼绑定这些,
ae有大量骨骼解除绑定、口型动画插件,做角色动画很比较方便。
不会画画可以制作动漫吗?
啊啊!动漫!自己制作动漫!我们只必须热血!青春和梦想!这位童鞋!要想制做动漫肯定不会素描其实——好像不行了~
为什么呢?是因为——你会碰到200以内情况啊啊啊啊啊啊!
一、画漫画
漫画啊,亲!漫画是要来画的啊!也不是热血就能变出漫画的!我们要构思!我们要写脚本!我们要啊,设计!我们要画人设!我们要构图!我们要起稿!我们要勾线!我们要贴网!喂喂喂!醒醒啊亲!别说说我应该不会学画画就能能干好这些啊亲!
二、做二维动画
动画啊啊啊!这是只用青春就能白白浪费的吗?二维动画啊!你要画大量的分镜、补间、描线、上色、场景、人物、特效等等等等……还是要画的啊亲~不画的话不可能只用青春带给的,你要再加青春和画技才行啊骚年!
三、做三维动画
三维!这是三维啊亲!你认为只有一梦想就能梦出三维了吗???别告知我只要会动力学就行了,只要你会骨骼手机绑定就行了,如果能会比划动作就行了,三维动画你能不建模就出来角色吗?没有绘画功底你建出来的渣渣角色不能看?人物比例对吗?五官好看吗?哪怕丑也要丑得可爱好吧!你要有理想的人,的要再加神乎其技的动画水平才能讨个公道的吧亲!?
怎么解决呢?
简单,你报个绘画班,或者漫画班,去学!去补习啊!真是好的青春不学干什么啊!?
额……等等,还真有个方法让应该不会画画的人也能制作动漫!
如果说——你去能赚钱,能赚钱赚得财大气粗,然后把掏钱砸出去请人来为你的完成你想制作的动漫也行啊!并且,你另外个好听的名字——制作人!如何能啊?童鞋?这个路线确实是是可以的吧?
怎么学习动画制作,要是是三维的话,如果能掌握运动规律,把别人做到的模型装上骨骼,接着设置参数;如果是二维的话,是需要画油画,有的时候还是需要一帧一帧画进来,动作还需要调试,如果不完美流畅,又要加帧。
可以做后期呀编剧呀导演呀毕竟动漫不只是因为画油画加油哈(???_??)?
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