c4d的uv方向怎么调 c4d怎么做展架?
c4d怎么做展架?
C4D怎样展UV贴图1.进入BP-UVEdit面板2.选择类型绘画设置里向导,中,选择要展uv的模型3.在贴图面板选择类型投射下的平直4.再直接进入松驰UV取消栓钉边界点选项,再点应用,展UV成功
c4d材质怎么把棋盘格变多?
将投射改为盒子,uv变换调大
c4d怎么隐藏三个图标?
这个是UVMAP的分布,在你的C4D的最左侧,有个立方体上面有全黑色的棋盘格,把那个点掉就可以了。
做一个真实的酒瓶用什么设计软件?
说个不太对题的思路吧,用MarvelousDesigner在C4D中会建瓶子模型,elem格式导入我晕中作为avatars,只剩是听从做衣服的来做包装纸。
这样做的好处就是设计模拟解算出的包装纸褶皱很虚无飘渺,做贴图也很简单啊比较方便,只需刚建好瓶子模型,不用费心思褶皱咋建模,怎莫展UV做各种贴图再者:如果不是你是个淡然的正版用户,那还得再花点钱买个软件假如没学过我晕,还得再费点时间成本,事实上fc入门很快地
c4d和3dmax区别?
c4d和3dmax,c4d优势哪?
1,动画方面比3DMAX强,主要注意可以体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。特别做如此大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。例如做2个物体的阵列动画,很有可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟任务,差距并不确实,但假如是1000个物体,3DMAX可能要做半个月,C4D仍旧是8分钟完工,通常是而且C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被被称“阵列动画与多边形之王”,正多边形动画指的是角色模块的姿态磨损标签和簇磨损,而阵列动画指的那是运动图形模块和效果器。
2,CC4D的功能完善性也有优势。.例如相对于紧张的UV,贴图手工绘制,3维雕刻等功能,3DMAX没有办法依赖性太强其他软件来能解决,这就需要学很多软件,例如展UV的UVlayout,雕刻得用ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了。
3,C4D的渲染器,倒是是太强了,不仅仅速度是世界最多的,而且渲出效果也比3DMAX强一个档次,即使3DMAX安了VRAY,也顶多不是对手。
4,表达式和粒子,C4D的表达式,是目前世界最先进科学的节点式表达式,3DMAX事实上也有被一般称表达式的东西,但那仅仅个小玩具,几乎不等于没多大用处,并且即便3DMAX可是有TP粒子,但因此没有系统完善的表达式节点与之依靠,因此会造成TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果,C4D的表达式极其体系,并且所有节点所有都能与TP粒子互连,并且导致C4D的粒子的确完秒3DMAX。
5,脚本的开放性,两个软件不在一个档次,3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只能这一个软件不使用这种语言,C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言,以外COFFEE之外,另外三种也是主流的计算机语言,只要你稍微地有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。
6,C4D的毛发系统是目前世界最高科学的毛发系统,3DMAX的毛发确实也没啥缺陷,但确实是不算强大无比,也不算先到。
7,跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝贴合加强,这那是C4D在影视后期行业下一界王道的原因之一,而它在工业软件渲染领域立足之地的根本,那是对门类丰富工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不被破坏模型的拓补结构的前提下,通过高质量渲出,C4D完全是真正的选择,事实上也有KS之类的渲出软件,但KS和C4D两者相比,就像美图秀秀和PS差不多。
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