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用visio怎样画空间规划图 如何构建自己的思维框架?

浏览量:2200 时间:2023-08-22 07:58:16 作者:采采

如何构建自己的思维框架?

不请自到、干货分享、绝不会藏了~

我是明哥,前麦肯锡战略咨询顾问,埃森哲管理咨询顾问,13年职场经历,一个比较喜欢用思维导图架构PPT的,欢迎关注我的头条号,在一起蓝月帝国职场精英。我个人很崇尚简单结构化思维、图形化表格,彼此分享了很多这方面的文章和技巧,比如麦肯锡公司的金字塔原理、MECE法则、逻辑树,思维导图训练等,目前一共彼此分享了300多篇这方面的文章和问答,今天分享《麦肯锡意识》中的部分结构化思维摘要:

1.在能够解决问题的过程中,MECE意味着将问题细分为内容明确的、没有拼合的子问题,同时必须保证所有相关的问题都已决定在内。

2.在做战略决策时,必须对企业的实力有所清楚,并清楚怎么大限度地发挥出来企业的优势。

3.在草图逻辑树时,问题的分解很有可能的确没有,相同的选择会影响大你看问题的角度,也会影响大整个团队对某些最关键问题的认识。

4.与任何一种结构框架完全不一样,逻辑树是从对现实世界的简化后,好处你直接否认急切的问题,从部分无序走到稳定有序。

5.在使用逻辑树或者其它结构框架时,最关键的时刻判断着你的听众,依据有所不同的结构框架亲自撰写完全不同的陈述报告。

6.结构仅仅是正在,你还是需要建立起起一个强有力的假设,按照正确的的分析得出结论,并快速有效地表达和传达消息你的理念。

7.问题树是由逻辑树衍变而来的。逻辑树是由元素所构成的很简单分层列表,问题树则是是为其他证明或证伪某个假设而绘制出的一系列问题。问题树在结构和假设之间围起了桥梁。借用结构框架,每个问题这个可以分解为若干子问题,子问题又可尽快细分。实际创建问题树,所有的问题和子问题都以一种可以看得见的展示出来。这样一来,就可以依据假设来修改问题,并无法形成结论的路线图。

8.在用结构框架组建数码宝贝传说假设,可以使你和你的团队在最短的时间内选取分析方法、明确研究领域,进而额外一个说有结论。

福利时间训练结构化思维,我最喜欢的工具那是思维导图,思维导图是最很难实现程序结构化(树形化)思考和图形化怎样表达的工具,能分享导图软件和使用技巧,资源方法:

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萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

游戏开发职位要注意两类:程序,策划,美术

美术这个都很难,而且特别要求有艺术细胞,虽然如何自学也可以,不过相对于难了那些。游戏美术通常有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看下自己想往哪个方向发展就针对性学吧,这个必须大量时间和精力。

策划创意要求相对于低一点,要注意共同负责电脑设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也也不是好像不行,自己啊,设计一套游戏规则,可以编辑关卡,按照数值,包装上文案。结果也就是好玩与不好玩点而己,照葫芦画瓢,循规蹈距设计就是可以。

程序特别要求低些高有一些,最基本的技能那是编程语言,C、C、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。

之外还有一个会用游戏引擎,现在比较少有真接一点一点地做游戏的了,也是建议使用一些游戏引擎加快开发速度,诸如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司另外自研引擎,程序不需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。

游戏开发主要注意就这几个方向,可以根据是需要看相关的书和视频教程自学,一旁学在旁边一起动手做,效果会更更好。

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