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unity中怎么搭建ar 大学生想自学unity3d,该如何规划?

浏览量:2239 时间:2023-08-18 19:17:51 作者:采采

大学生想自学unity3d,该如何规划?

如果能你学得精,那肯定能可以找到工作,北上广深北上广,如果能基础好点,是会有公司招你到里面带你。unity3d是跨平台的游戏引擎,现在个人觉得主流方向是:vr、ar、手游,虚拟仿真,桌游。要知道虚拟现实和增强现实是现在的主流,但对此刚开始的小白好是是做游戏,应该不会做学着做,基础打好,做游戏技术实力提升的比较快,肯定这也看每个人的努力程度。unity3d高端开发语言有两种,c#和JavaScript,用的多的我还是c#,下面给你简单点推荐看看去学习路线(纯扯淡个人见解):

(1)C#基础:可是C#是U3D的脚本语言,可是才能学好c#的程度做出决定了U3d的学习速度和理解高度,虽说U3D有可视化编辑,不过软件也可以游戏的核心逻辑应该得拿C#来写,写的好么直接影响不大到游戏效率问题,所以想学好c#很重要的是。我推荐怎么学习方案:先在网上找怎么学习视频,或是从基础书籍开始看,推荐一下.net高级程序设计书籍。注意最好不要死读书读死书,要记得多多思考,实战演练。

(2)清楚完c#以后,这个可以在网上找基础u3d基础视频来学,先去学习基本操作,在去学习过程中有什么困难网上搜索,或者是栏里点官方apl,基础视频只学了,可以看官方案例通过自学,具体详细可以看siki老师的视频,能去学很多。只不过一定一定要看官方文档,虽说是英语,但最绝对好看英文的,绝对不会的也可以查,看别人翻译成的容易出错,并且每个人解释不一样,得象吃别人吃的东西能好吃啊吗?可是举个例子说明,但是必须得只要能坚持看英文文档。

(3)基本都流程说着了,最重要的还是坚持贵在坚持贵在持之以恒,重要的事情说三遍,c#很不重要,等c#学的应该差不多了就要提升一个档次,并肯定不能一味地地敲低质量的代码,要多自学框架,有是有能力了可以看CLR VIA C#。

期望我的回答能帮助到你,谢谢啦

关于在Unity3D中使用OpenCVSharp实现AR的问题?

#插入到C直接插入(显示屏无任何总是显示就进入完成)-46-启动-01-正常启动-50(1~99,50默认值)—启动时-CA几下逃离维修模式

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