ug拔模分析各个颜色的含义 ug编程输出的刀路是什么格式?
ug编程输出的刀路是什么格式?
UG数控编程刀路的主要注意类型和作用
在UG加工之前是需要对加工的零件接受UGNC助理总结,判断加工零件的拐角,圆角,拔模角度的大小及铣削深度。最终达到要好地选择类型刀具等加工参数。
UG无论是二维我还是曲面加工,都必须先通过半实体建模,通过实体选择类型必须加工的实体面。而Mastercam二维加工不需半实体建模,而曲面加工则需要七彩建模。
二维加工
1:两个平面铣(planarmill)
作用于粗加工零件平面和侧壁。
2:手工面铣削(FACE_MILLING_MANUAL)
应用于精加工零件平面,在该模式中,需要对零件中的多个加工区域四个指定你切削模式。
3:面铣削区域(FACE_MILLING_AREA)
也用于精加工零件平面。
4:平面轮廓铣削(PLANAR_PROFILE)
用于精加工侧壁(轮廓加工)。
检查边界:插手边界。修剪边界:不加工边界。部件边界:加工边界。
立体加工
1:型腔铣用于粗刀路
型腔铣刀路多数用于开粗,比较多作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能可以到达的区域,都会才能产生刀路轨迹。
2:型腔铣主要用于二次开粗刀路
为了增加加工效率,模具开粗加工时都在用直径较高的刀具,所以才当模具型腔的结构较紧张时,则开粗能完成后还留有大量的余量,此时就必须较小的刀具并且二次开粗,去除狭窄处的余量。
3:深度加工轮廓(等高轮廓加工)
深度加工轮廓加工比较多应用于模具中陡峻区域的半精去加工或精加工,其刀路贴着险峻陡峭区域的外表面,每层刀路的水平距离是大小关系的。
4:垂直加工刀路
两个平面加工刀路主要应用于模具中平面的加工,刀路形状很简单而且效率高。
5:区域轮廓刀路
区域轮廓刀路主要注意主要是用于模具中平缓曲面的半精去加工或精加工,其刀路的形状沿著曲面的形状走,且刀路在曲面上的空间距离保持相等。
6;清根驱动
清根驱动通常用于清除工件中凹圆角上的余量,清角时多不使用小球刀而不用牛鼻刀或平底刀,是因为没法额外理想的刀具路径。
多轴加工(增强旋转轴)
使用也很广泛的多轴加工有可变轴曲面轮廓铣(VARIABLE_CONTOUR)和深度加工五轴加工(ZLEVEL_5AXIS)连续可变轴曲面轮廓铣:使用最少的驱动方法是曲面和流线两种。矩形用于中,选择加工的曲面,而流线应用于要改变刀轨路径的场合,但流线必须是U和V型,应该是3d网格曲线。而在刀轴方法选择中,直角于部件(几何体)和侧刃驱动体得用比较好多,侧刃驱动体常主要是用于精加工有拔模角度的外形轮廓或壁。
UG10.0里面怎么分析产品的拔模斜度,网上看了下找不到形状分析这个工具,求大神指点?
你说的是这个把。
“拔模分析”功能。在“形状分析”菜单栏里,图标是这个:或者也可以建议使用等斜度曲线找出分型线。
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