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3dmax地砖怎么调反光 3dmax怎样地面不反光?

浏览量:4654 时间:2023-08-05 19:44:37 作者:采采

3dmax怎样地面不反光?

autocad打算到地面不反光面的设置中方法是什么:

1、直接点击3dsmax创建战队面板控制-室内灯光-VRay。

2、中,选择VR-天空中的太阳,

3、在缩放中创建家族几盏VR-月亮明亮的灯光,打灯四项原则要有当然的斜度,往下照射。

4、VRay月亮参数中,打钩绝不可以见,可以调节强韧度大增和大小陡增控制黄色灯光的对比度。粒子束发射出半径压制太阳光线的不能复制过程表就行使整个地面不会反光。

3d材质玻璃怎么不反光?

要体现了什么出有机玻璃大概的必须具备两个什么要求,第一质材得调整错误的,第二,室内的灯光的角度有当然的那些要求,第三dv的右往也有要求,是因为有机玻璃更具菲捏耳折射光和透明的什么效果

有一个肯定是sketchup喝醉之后了,不记得了你那玻璃的什么材质参数了,你然后再赋予生命再看看普通玻璃的质材看看吧,还不行的话就重新修复钢化三维图然后再赋予了生命材质

3dmax渲染反光灯带有亮边?

这是因此autocad和Vray的传递函数部署流程(LWF)系统设置问题造成的。

实际适当地按照Gamma值系统设置,可以不从根本上解决的办法Vray颜色渲染那个效果过亮的什么问题。

然后点击菜单栏“选项卡”中的“最好的项”,在Gamma和LUT高级选项上将Gamma值替换成1.0,取消后打钩重新设置Gamma/LUT矫正。然后再重新可以打开Vrayv-ray又一次渲染景象,看下亮度是否依然太高。

对于Gamma值问题很简单也都很有用的,好是的应该必须按装autocad的这款在线其他插件CGMAGIC,有百余种其他功能的同样的,确实是替实力提升室内设计师的工作效率提升。

CG MAGIC的「伽马设置里」功能也可以一键控制软件渲染系统模块LWF其他模式,就这个可以告别繁复的麦格斯炮系统设置,还能够省时间,急速渲出虚无飘渺的3d效果图。

{高手赐教}3Dmax我做有色玻璃用vray渲.怎么调?高手帮帮忙?

反射光的颜色啊判断普通玻璃一类的的颜色

反射的光决定有机玻璃的反光面境界

反射和折射确定玻璃的透明程度

具体参数中:紫色钢化玻璃

折射光:R100G100B150(偏红色)

反射光:对比度20高光和阴影0.8光泽度:设置的1

反射:亮度252其他系统默认取消勾选:影响模糊(不取消勾选的话,有时3d渲染出的钢化是一片黑色灰色)

如果想要磨砂玻璃那个效果就把折射的表面光泽直接修改到0.7-0.95与。就可以了。

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