c4d英文版怎么改成中文 影视后期和影视合成哪个好?
影视后期和影视合成哪个好?
影视后期从应用划分,核心和两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向诸如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如说企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面上来解释是影视制作的后期技术,要想接触了解影视后期,肯定要先搞知道一个影视制作除了哪些东西,一部发下的影视作品,论是电影,电视机我还是宣传广告片好象以及以上几个步骤:
1影视前期的准备工作阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品是需要必须一个好的剧本故事情节,同理个好的广告或则宣传片是需要两个好的文案,这个有视频要思想感情的是什么,要提醒观众客户的是什么,这是最有用的前期工作。
b、导演漫画分镜;这一退不需要导演依据什么剧本或则文案对故事并且word文档合并,是从哪些场景哪些镜头来表现这个可以更好的怎样表达这个故事与文案策划。
c、实拍;依据什么导演画分镜接受实拍,这三步包括进入比赛后,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。
d、录音;一部好的影视作品,如果不是单有镜头当然是将近的,因此是需要画面与声音生克制化,声音就不需要专业的录音棚或者可以做到声音素材等
以上那就是影视制作第一个部分就是影视前期比较好好,这些我们都这个可以称为影视前期准备阶段
2、后期三维自己制作阶段
对此一些要的素材不过超过没能外景拍摄的或外景拍摄成本太高,又的或拍摄拍摄效果不理想的素材我们就不需要要用后期三维怎么制作了,这一阶段一般就除开后期三维模型制作,三维软件渲染,三维动画,影视特效制作等这么说几个环节,常用软件除开maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya重点,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini要注意因为规模很大影视特效自己制作,c4d通常是在广告与电视栏目包装上面广泛
3、后期剪辑合成套装阶段
这个阶段也比较好再理解,首先剪辑,我们拍的了那么多的素材,总有写是想的,有些是不打算的,那就我们还得是从剪辑软件对素材通过提纯,要想的他留,不要想的再剪,像是具体方法剪辑软件premiere和edius,两个任选三个全精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,教材习题解答三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,参与合成深加工,包括其中技术比较多,主要注意是抠像,调色,探测,三个合成,特效添加等等,这个阶段正确的软件包括AfterEffect国家建筑材料工业局AE,nuke等,其中AE最常,nuke通常在一些规模很大影视剧项目合作中使用。
一部好的影视作品,是一个系统性工作,后期只是其中一个比较比较不重要的环节,到最后呈现出的环节,但从技术岗位等角度判断,和了模型师、3d渲染师,动画师、特效师,怎么合师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不应明确;重临到最结束的问题,如果没有你是想做影视剧方向,这样的话在模型师,动画师,特效师等你选再试一下,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习个提升到全精通即可解决,如果没有你是想从广告包装方向那就建议自学ae;c4d,pr等等,当然了ps是一切啊,设计的基础这个也也用不着
之后强调点,软件只不过工具,这个可以提高效率,当然不绝对到最后效果,最终效果的决定只是相对而言人,用一个比喻,刀与剑的区别只是相对而言使用的人,并不是刀剑本身。希望左右吧讲的对大家都有了帮助。
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