ug制图中怎么投影出圆角 ug8.5怎么调整倒圆角的大小?
ug8.5怎么调整倒圆角的大小?
1、简单可以打开UG那个软件,再次进入模型的设计功能很强大区。
2、45度倒角要对雷网的边接受倒角,因为你们首先用拉抻命令提出三个雷网模型。
3、可以通过“插入—具体的东西基本特征—边倒圆”再次进入45度倒角选择框,也可以通过菜单栏的快捷功能,真接直接进入边倒圆提示框。
4、在属性窗口中,你们必须选择类型“要倒圆边”,中,选择整体模型的一条竖边。
5、这话,可以庄家倒角接受粗细可以设置。
6、如果不是还要45度倒角别的的边,你们再点:再添加刘桥,这时图像文字变黑色,我们现在是可以在画图区中,选择其余的边。
7、最后再点确定,完成圆角设置中。
UG斜面的流道怎么加工?
偏移量矩形(或拉伸曲面),——剪裁三维曲面——加绒矩形——长出真实——圆角——形状工具
在UG里流道批量加工有3种,一种是3d走线,一种是固定轮廓线条铣里边的长方体的体积,还有一个一种确实是且固定轮廓线条铣,但走的是光滑曲线。在这里我只说说看前面几种简单方法,而且后几种是走伪3d的冷却水道,比较比较更具代表性。这个时候要特别强调帮一下忙,那是滑曲线的话要将型腔封闭起来才能出刀路,用表面积就不能选其他部件,只要你选拉伸面就可以了。
UG倒圆角技巧?
cad倒角的各种技巧心诀万分感谢:
第一:先粗后细,先倒大球半径会增大的倒圆角,再倒半径较大的边框。
第二:先少后多,所有的交界线都两类三种哪种类型(正八边形和凹边),当远远超过两条不超过的边交于一些时,应先确定另外有多少条圆弧和凹边,接着先倒数量不相对多的交界线
第三:先阻敌连,先倒连接断开的边再倒在不的边。
第四:先支后干,先结束所有十字交叉口的曲面,到最后来完成次干路的曲面。
第五:陆基型同倒,尽可能让绝大部分的四分之一圆一起倒,绝大部分的凹边相互倒。
ug编程圆角走不出来?
页面视图样式颜色-光顺边,选项卡”光顺边“!如果不是还也没,再取消勾选”虚拟物品交线“-相邻边框”!只希望我的问对你有帮助。
ug工程制图新建时没有“视图”模式?
还行吧,但是你得习惯了不使用快捷键来操作。详细的系统设置得参照你所处领域之力的常用的命令来自己的可以设置。不过反正侧重于哪个领域力量,有些是一样的。要学会了真确设置中与使用坐标时,尤其是数控编程包括机加工语言编程领域力量。灵活应用隐藏,陡转隐藏地,全显示这三个设置快捷键。合不合理设置背景层。加以运用那里差别视图的热键。有个删除掉参数的设置的功能很强大也要比较合理句子修辞。另一个拉伸时其他功能不过就能玩出许多花来。
圆弧曲面其他功能是的最的坑,一定要多练。况且45度倒角,多了,依靠立体剪裁、平滑曲线、多曲面(各边面,再填充,桥架安装等类似于新的命令是高中理科)等功能一样自己摸索吧。
倒急切边框的按顺序也很不重要,没有办法靠经验积累吧。
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