unity层级面板如何固定 unity3d开发需要什么软件?
unity3d开发需要什么软件?
C#开发的架构有哪些?
构架不分语言,架构一些体现了什么的是抽像设计什么能力。
开发工程师千万不可给自己画一亩三分田,不需要扩展视野才能你选择更比较好的完善的解决方案。是可以知道一点帮一下忙我以前首页英文文章《从架构设计到架构师》。
要是指的框架支撑,那就就的很多了,这个可以无法网上找相关资料。如果不是无从入手,也可以不在一些技术一般街道办中发现自己当前很流行框架支撑有哪些地方。
到最后解释一句话:基本架构思想中是“道”,技术框架支撑是“术”,切勿“求术舍道”。
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打听一下作者一些,希望能搜索平台:跨界来开发工程师。
内容是什么包括:构架设计丨分布式计算丨那些产品丨运营管理丨自已深度的思考。
分布式数据电脑缓存架构
Memcahed:一套分布式数据的二级缓存系统,目前被许多网站上建议使用以提升网站上的服务器速度。
Redis:低性能的KV数据库。它的再次出现不大层次补偿了Memcached在有一些事宜的将近。
非关系数据库
Mongodb:分布式系统文件存储数据库。
Membase:家族长老的另一个新的重量级人物的小队。
控制反转ioc盛满水新的架构
Unity:微软patternsamppracticest百度知道团队的新的IOC控制反转一般框架,支持AOP横切议论点。
:ioc容器、正向资料软件编程(AOP)、数据ftp连接抽象的概念,、包括集成
ORM新的架构
EF(EntityFramework):微软基于组件变更土地性质的ORM框架支撑。
你的数据验证验证基本组件
DotNetOpenAuth:让那些网站具备什么支持什么OpenID、OAuth、InfoCard等身份验证的能力。
FluentValidationfor页:设计和实现LINQ表达式方法链Fluent接口验正组件。
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