ug草图轮廓如何直线变圆弧 ug里处理的nc程式怎么会圆弧错误?
ug里处理的nc程式怎么会圆弧错误?
必须程序要对,用ug编程的话,区分带圆弧插补的编程。后处理中把圆弧插补输出全选
ug轮廓区域怎么设置?
1在操作界面上看见工具栏再点轮廓线命令
2在轮回线对话框有两种,我们先再点直线
3用鼠标左键确认起点和终点,就可以不提出一条直线
4随后再点轮廓线,对话框中的圆弧命令就可以直接在绘制图圆弧
5圆弧便汇以后,接着又设置为成直线,这是轮廓线的用法
ug如何在实体中提取线?
1、必须再打开UG,刚刚进入草图。
2、再点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或则直接点击工具条上“轮廓线”新的命令按钮。
3、可以清晰的看到对象类型有直线和圆弧。
4、凭借直线和圆弧相互间的可以切换,可飞速绘制的出轮廓确切形状。
5、先打开此命令时系统默认的是到直线,若选择了圆弧,则手工绘制完一条圆弧时,将自动选择为直线。
UG8.0怎样把圆柱体两个端面变成圆弧啊?
进入到到ug草图下绘制图圆,你选xy平面画的圆才能在xy平面上,如果是再在插入到下应用的圆来画,在草图时不需要你选择平面,设置为的是锁定住平面。
ug实体如何提取曲面轮廓?
1、首先打开UG,再次进入草图。
2、再点“直接插入”-“曲线”-“轮廓”命令;也可以再点击工具条上“轮廓线”发出命令按钮。
3、可以看到对象类型有直线和圆弧。
4、借用直线和圆弧彼此的可以切换,可迅速绘制的出轮廓大体形状。
5、先打开此命令时设置成的是到直线,若你选了圆弧,则绘制的完一条圆弧时,将手动切换为直线。
ug编辑直线时编辑框怎么弄出来?
1、是需要再打开UG,进入到草图。
2、点击“再插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或则再点工具条上“轮廓线”新的命令按钮。
3、看的到对象类型有直线和圆弧。
4、借用直线和圆弧相互之间的切换,可飞快手工绘制出轮廓大概情况形状。
5、然后打开此命令时默认的是线段,若选择类型了圆弧,则绘制图完一条圆弧时,将自动切换为直线。
ug实体轮廓线怎么设置?
1、再打开NX12,新建任务文件,直接点击草图刚刚进入。效果不胜感激:
2、创建角色草图,你选择更改坐标系。XY的坐标。
3、设置里好后,点击考虑。就也可以进入XY的平面开始绘制草图。
4、再点轮廓线工具。就是可以又开始绘制了。
5、然后再对象类型选择直线,然后输入模式设置中XY。就是可以输入长度,直线就出去了。
6、如果没有输入角度45度,接着手工绘制出的那就是45度的直线进去,效果不胜感激:
7、输入模式可以设置X模式,设置里长度45度,角度30度,自动出现会能生成30度45长的直线,只要定位就行了。
8、对象类型如果是圆弧模式,那你可以绘制图圆弧。那样的话就这个可以在直线与圆弧之间装换了。
9、如果不是图形绘制图完成后,再点击完成草图哦。
10、你可以试帮一下忙,用再与圆弧模式成功的。
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