线程同步的四种方法 C#如何处理多个线程同时调用一个方法?
C#如何处理多个线程同时调用一个方法?
首先你可以要做一定的优化,比如是在每个线程再开启之后,要给它设置里一个不自动自动关闭才这个可以。
io多路复用和多线程的区别?
1、多进程模型的优缺点
(1)优点:
1)每个进程一起的的,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没什么关系;
2)实际提升CPU,就也可以不容易扩充队伍性能;
3)可以不最好不要减少线程加锁/解锁的影响,颇大想提高性能,就算是是线程正常运行的模块算法效率低也没什么关系;
4)每个子进程都有吧2GB地址空间和相关资源,一般吧还能够提升到的性能上限更加大。
(2)缺点:
1)逻辑控制复杂,需要和主程序交互;
2)要跨进程边界,假如有大数据量传送,就不怎么好,适合我小数据量传送、猛烈乘法运算;
3)多进程调度各种开销都很大。
2、多线程模型的优缺点
(1)优点:
1)不需要跨进程边界;
2)程序逻辑和控制很简单;
3)所有线程可以然后共享内存和变量等;
4)线程消耗的总资源比进程好;
(2)缺点:
1)每个线程与主程序共用地址空间,设备限制于2GB地址空间;
2)线程之间的离线和加锁完全控制比较好各位;
3)一个线程的崩溃可能会会影响到整个程序的稳定性;
4)至一定会的线程数程度后,就算是再减少CPU也难以提高性能,
5)线程能想提高的总性能太远,但线程多了之后,线程本身的调度确实是三个各位事儿,必须能量消耗较少的CPU。
3、I/O多路复用的优缺点
(1)优点:
1)两者相比于多线程和多进程,I/O多路复用是在同一类进程的上下文中的,当有多个并发连接帮忙时,多线程或则多进程模型必须为每个连接创建战队一个线程或则进程,而这些进程或者线程中大部分是被阻塞过来的。而CPU的核数像是都不太大,比如说4个核要跑1000个线程,这样每个线程的时间槽太短,而线程直接切换相当频繁。这样是有问题的。而建议使用I/O多路复用时,一次性处理多个连接到只不需要1个线程监控准备完毕状态,对就位的每个连接开一个线程去处理(由线程池支持什么)就可以了,这样的要的线程数极大下降,会减少了内存开销和上下文切换的CPU开销。
2)整个过程只在动态链接库select、poll、epoll这些动态链接库的时候才会阻塞,收发客户消息是绝对不会会堵塞的,整个进程的或线程就被充分利用出声,这那是事件驱动。
(2)缺点:
单线程模型不能有阻塞,一旦发生任何阻塞(包括计算机计算网络延迟)都会令这个模型不妨多线程。另外,单线程模型不能挺好的依靠多核cpu。
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