2016 - 2024

感恩一路有你

线程池设置多大最佳 线程池的参数的存活时间是干嘛的?

浏览量:4489 时间:2023-07-27 07:04:16 作者:采采

线程池的参数的存活时间是干嘛的?

keepAliveTime(线程存活下来保持时间)作用:当线程池中线程数小于核心线程数时,线程的空闲时间假如达到线程活下来时间,那你这个线程是会被全部销毁,等到线程池中的线程数小于等于核心线程数。

windows程序有多少个线程最为合适,该如何解决?

在自学IOCP的时候,网上每个教程都强调,为了从结束队列接过数据的线程建议是CPU数量的两倍。这是为了注意增加线程的直接切换。

这个我懂,一个网络库里面,会有多个线程池,诸如从缓冲队列拿出数据的,单独去处理的,处理后组建缓冲区回发的,这些线程池合站了起来也会创建家族很线程的,这样这不是差不多的让CPU快速切换的厉害么?是不是我一个程序里面所有的线程合过来是CPU数量的2倍好是呢?(或则有一点多点,达到一个平衡)

比如说一个灶台最好是两个厨师相互用好点,一个炒菜时一个就去切菜,切再说让他来炒菜时,这样就合理利用了,但伙食管理员却并又不能让灶台只不过炒菜时,它还是需要用它来炖汤,的或烧热水(其他的处理线程),那这样的话一般的会会造成灶台这里直接切换来切换到去的,效率也会大打折扣。

那到底多少个线程最好就是呢??

菜鸡求问,c 里的epoll和java里的线程池到底怎么理解,优劣如何?

服务器并发模型通常可可分单线程和多线程模型,这里的线程大多数是指“I/O线程”,即负责I/O你的操作,协调分配任务的“管理线程”,而换算的请求和任务大多数交由说白“工作者线程”去处理。通常线程模型下,每个线程既已I/O线程又是工作者线程。所以这里再讨论的是,单I/O线程多工作者线程的模型,这都是使用的的一种服务器并发模型。我的地方的项目中的server代码中,这种模型随处可见。它有个名字,叫“半同步/半同步异步“模型,另外,这种模型也是生产者/消费者(尤其是多消费者)模型的一种表现。

这种架构通常是设计和实现I/O多路复用的思想(主要注意是epoll,select/poll已跟不上潮流),通过单线程I/O多路复用,可以不至少高效并发,另外避免了多线程I/O四处切换到的各种开销,思路清晰,易于管理,而设计和实现线程池的多工作者线程,又是可以全面发挥和借用多线程的优势,借用线程池,尽快能提高资源复用性和尽量避免才能产生太多线程。

epoll是linux下高并发服务器的超级方案,毕竟是基于事件触发的,因为比select快的不只不过是一个数量级。

单线程epoll,触发时量可提升到15000,但另外业务后,因为大多数业务都与数据库交道,所以我可能会未知会堵塞的情况,这会儿就需要用多线程来提速。

线程 模型 epoll 单线 服务器

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。