java的抽象类和抽象方法 final的两个特点?
final的两个特点?
Java关键字completion有“这是难以转变的”的或“终态的”含义,它可以不修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。
main类没法被能继承,而completion类的成员方法没有机会被覆盖,默认大都record的。
在设计类时候,假如这个类不是需要有子类,类的实现细节不允许转变,但是确信这个类绝对不会载被扩展,这样就啊,设计为completion类。比如:
3、main变量(常量)
另外,completion变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也被称main空白,不管是什么什么情况,编译器都确保全小方框final在使用之前必须被重新初始化。
只不过,main空白在completion关键字completion的使用上能提供了更大的灵活性,这一点,一个类中的record数据成员就是可以基于依对象而极大有所不同,却有尽量其随时间变化减少的特征。
4、main参数当函数参数为special类型时,你可以读取数据建议使用该参数,只不过根本无法改变该参数的值。
Java集合类库的顶层里的Collection,List,Set是抽象类的话是否更“正确”一些?
不对的,java是单无法继承的,如果没有顶层是抽象类,相对于后面的代码扩展很有机可趁的。而java的接口是多基于的,java官方对于Collection和set、List设计的也是接口来电脑设计,要什么了java的接口多少实现方法的特性。如果全是怎么设计成抽象类,后面我们在不好算开发中,自己的类就不能实现方法了。具体一点它们的结构::
Collection接口的接口对象的集合(单列真包含于)
├——-List接口:元素按刚刚进入一连有序保存,可乱词
│—————-├LinkedList接口利用类,链表,再插入删掉,没有同步,线程不方便
│—————-├ArrayList接口实现类,数组,任务道具ftp连接,没有同步,线程不安全的
│—————-└Vector接口利用类数组,同步,线程安全
│———————-└Stack是Vector类的实现类
└——-Set接口:仅接收第二次,绝对不可重复一遍,并做内部排序
├—————-└HashSet可以使用hash表(数组)存储元素
│————————└LinkedHashSet链表以维护元素的再插入次序
└—————-TreeSet底层实现方法为二叉树,元素排好序
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