c4d怎么改变导出尺寸 c4d曲线快捷键?
c4d曲线快捷键?
数字键0~9:opacity(与PS、Illustrator差不多)Q曲线shape
W魔术棒
E转动页面
R方形选择(CtrlAltR:一个正方形选择+)
T文字输入
P钢笔
Y节点编辑
A钢笔+
X钢笔-
I方形状
O椭圆选择类型(CtrlAlto:圆选择+)
S调整选域(CtrlAltS:剪切粘贴选域)
F调整layer
Hshape选择类型
D吸管
G平移(Ctrl Alt G:收缩)
J圆形状
K填充后桶
L索套
E剪刀
C衣服裁剪
V直线brush最重要
B自由brush最重要
Uclonecolor的应用/否最重要
Ncolortalk对话框
M放大镜
[笔刷尺寸缩小成与PS、Illustrator一般
]笔刷尺寸收缩与PS、Illustrator完全不一样
Ctrl与其它键阵列的快捷键
Ctrl1工具板
2Brush面板
3ArtMaterials材料设置面板重要的是
4Object图层等面板重要
5Contrals控制面板
6Color色彩面板
7Brushcontrals笔刷控制面板不重要
c4d怎么做有弧度起伏的物体?
简单的方法,新建一个平面决定好尺寸以及画卷。
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然后把,在左下方双击刚建一个材质球,只给发光,并选择你要做为贴图的纹理材质。赋予生命给平面。
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然后把,你选碎裂器另外垂直面的子物体(你这个可以选择类型垂直面按住alt点击崩裂器,这样的扭曲起来就再变得垂直面的子物体了)。给扭曲y方向点尺寸,并直接点击看操作到父级。
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接下来的事情,能提高强度,那样就看的到有崩裂的效果了,只不过是也不是我们是想的,不需要进一步变动。
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假如你往右边挪动身体帮一下忙发现自己再次出现截图的效果,那那说明你的平面没给纵断面或则分幅太差。接着按快捷键牛b,主菜单线框。增强分幅。
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接下来的事情,崩裂的方向不对,翻看仔细观察它的方向对变形扭曲器做旋动操作,待到换取自己想要的扭曲方向,这里是在碎裂器的z轴上旋转90度去掉。
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接着,增大强度,我们发现到,它的弯曲方向是往下的,而我们想要的是上方的,那就我们就再把扭曲器对象里的角度转成180度再试一下。
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接下来,那就是再增大强度,明白画卷卷站了起来,3d渲染去看看。
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这时候然后你就会发现卷轴菱角分明,一点儿不平滑,但都卷在一起了。有棱有角只能证明平面内的分段我还是够,卷在一起了则这个可以适当的修改扭曲变形器的参数。再颜色渲染仔细的观察,发现到变得异常都正常了。
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最后,再适度地的修改碎裂器的参数,并给扭曲变形器的位置属性上k关键帧,在0帧的时候是卷出声的,过几十帧让它伸展开,那样动画就完成了,结果软件渲染再试一下。
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