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c4d怎么给东西上颜色 c4d oc玻璃怎么调?

浏览量:4397 时间:2023-07-21 16:34:39 作者:采采

c4d oc玻璃怎么调?

1、制做材质一般的话我们也可以新建另一个运动的物体,这样的话我们现在渲出不出来远处观察才更确实。你们新建个圆形球体。

2、我们现在鼠标左键点击先添加什么材质球靠近,那样你们就也可以再添加材质球,而也是可以在创建角色位置添加新质材,都是差不多的。

3、你们右击点击什么材质球,那样你们就也可以进入质材脚本编辑器了,这样的话我们也就可以不编辑的话他们打算的所用材质。

4、你们把什么颜色和反射光都关闭,毕竟我们的都差不多有机玻璃基本是用过了这四个,我们只可以开通三个蓝色透明就可以了。

5、你们你选玻璃的折射率初始设定,这里有个钢化你们选择就可以了,选择好后你们就是可以关了质材代码编辑了。

6、把我们也的钢化玻璃所用材质脱落下来在怎么制作好的三维图上,也就是你们先前创建战队的球形物体。现在打印预览的话你们会看见了也是灰色的,这时应为没有光的什么原因造成。正在此时我们新建项个发光源的或空白文档个电学夜空就是可以。

7、刚建后我们现在再缩略图下那样的话就这个可以看见了,钢化会具体地出你们的附近环境色,过了一会儿普通玻璃的什么颜色基本那是数学天空的附近环境色了。

c4d背景怎么上色?

1、必须,我们也先打开一个做了的整体模型。

2、要必须明确浅表勾线的原理:我们是要创建战队三个后局部面,在浅表面再上色。中间去看看步骤。将原始模型切换到为可编辑器摸式,并你选择面编辑时。

3、在原始模型工作啊区右键,你选“平行其它工具”或“创建角色点”,修改局部往上色的面。

4、可以切换到你选择选择工具,选择局部皮肤上色的面。

5、创建家族个材质什么色,例如红色。

6、将的颜色什么材质鼠标拖动至局部皮肤上色均匀选框内,那样我们就成功浅表上色均匀啦。

c4d如何调彩虹光?

oc渲染器灯光设置里技巧方面:

1、先打开C4D那个软件,随便放置几个原始模型单独仔细灯光效果

2、默认室内的灯光系统设置当一幕中就没照明光源时,场景一中可以找到静止的物体,是应为有默认灯光当在用明亮的灯光时设置成黄色灯光会手动关掉

3、场景什么色设置快捷键设置CTRLD为了更合适的远处观察室内的灯光什么色效果,一般会可以设置为80%白色

4、黄色灯光工具就像外头每天都都用到的五种室内的灯光:点光、聚光灯下、那个区域光查看中设置中灯光什么颜色、强韧度、虚像

5、光屏是为方便仔细观察室内灯光黑色的阴影的地方,一般是需要把投影可以打开

6、模糊有小锯齿系统设置然后打开颜色渲染设置-垂直同步-可以设置为(最佳的方法)

7、模糊质量不好啊过渡劳累不自然系统设置影象中的样本采集精度较高加高,最小值必然增加

颜色 灯光 模型 材质 上色

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