3dmax阴影颜色怎么调 3dmax灯光太亮了怎么调暗?倍增调了也是这样?
3dmax灯光太亮了怎么调暗?倍增调了也是这样?
有太多的方法:
1.模型:调整 "收到的焦散和在模型属性中。
2.渲染器:也可以先从渲染器开始,第一次反弹和第二次反弹的数值会降低。
3、灯光:调节灯光中的乘数值,调小,亮度会变暗。
4.相机:如果使用实体相机,可以调整快门速度、光圈大小和光圈数。
5.后期处理:还可以在后期处理PS中调整高光阴影的数量,亮度,对比度等等。方法很多,推荐3(首推)、4、5,第一、二种方法不常用。
3d怎么不渲染就有阴影?
回答:3d中的阴影可能有两个原因。1.使用vr渲染器,max 照明采用美国自己的标准照明。这些灯光没有启用“变化阴影”。
2.楼主用了默认的渲染器,没有 没有添加任何灯光,所以他不能 不渲染阴影。解决这种情况的方法是点亮场景。
3d模型有阴影怎么去掉?
1.在系统菜单栏中打开视图。
2.选择 "视口配置和然后 "视觉风格和。
3.我发现高光和阴影选项都被勾选了。
4.删除这两个选项并应用保存以退出。
5.此外,您可以使用 "阴影 "方法移除阴影,用鼠标左键点击场景的左上角,选择 "阴影 "在弹出的下拉菜单中。这样就可以去除3dmax中模型之间的阴影。
3DMAX中怎么改变模型胡透明度?
透明是建模还是渲染?绘图中透明的快捷键是Alt X..如果是渲染,在3d默认渲染线的情况下,标准中有不透明度就够了,数值越小越透明。vr里有折射,折射的颜色是值越大,越透明。改变后影子会受影响,视情况而定。
3dmax灯光亮度一般调多少?
3dmax中有很多种灯光。室外太阳光(需要变化太阳光布局)一般放大0.01~0.03左右,室外天光(变化照明)一般放大5~9左右,细分12个阴影(变化阴影)。
室内主要光源(灯、灯带)乘以5~7左右。室内补光(阴影补光,室外天光补光室内)一般是逐渐减少和倍增的(比如室外是7,室内补光逐渐减少,5,3,1)。室内有的是自发光的,不用开灯,让物体自己发光就行。最后一个材料包装的材料可以相乘,调整为2~5。
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