3dmax怎么设置渐变式背景 3DMAX中怎么用VR做景深效果?
3DMAX中怎么用VR做景深效果?
常见的方法有两种:一种是渲染Z通道然后通过AE调整,另一种是直接用vr渲染Z通道。比较常见是因为后期可以方便的调整类似缩放的动画。在“渲染元素”面板中,选择VrayZDepth下的选定元素参数,并在其中设置输出名称。默认情况下,该路径与序列文件在一起。在VrayZDepth参数中,只需要填写zdepth min和zdepth max,在场景中能看到的最近距离和最远距离都不是绝对的。只需渲染出你想要表现景深变化的范围,放入AE即可。vr的属性在Vray-Cam
3d渐变玻璃怎么做?
1.我们打开3dMax软件,点击 "M "在键盘上打开材质编辑器界面。
2.选择其中一个着色器,漫反射将是默认的灰色。我们把透明度调整到20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射将调整为玻璃的颜色。
3.当然,玻璃还是有反光和高光泽度的。我们将高光级别调整为100,光泽度调整为58左右。注意:光泽度值越大,高光区域越小。
4.我们将调整后的材质附加到场景中的模型上,然后渲染它。因为我们之前设置的漫反射是灰色的,所以这块玻璃也被渲染成了灰色。
3Dmax灯光曝光怎么调?
3dmax渲染曝光可以通过以下解决:
1.
可以尝试将场景材质光照转换成vr场景来解决曝光问题。
2.
你可以试着检查一下最大光强 "来解决曝光问题。
3.可以尝试检查亚像素映射,钳位输出解决曝光问题。
4.曝光类型和强度设置导致的曝光
例如,将模式更改为 "线性乘法与数学
5.光强度引起的曝光
过高的光照强度和其他参数会导致曝光。如果场景中有太多的灯光,可以移除灯光进行故障排除。
6.光网络文件丢失导致的暴露
打开max文件时,注意是否提示丢失光网类型的文件。
7.梯度材料引起的暴露
重点检查花草等模型是否有渐变材质。你可以使用CG墨宝导入渐变材质,清理它们,然后测试它们。文件暴露了吗?
8.材料的高GI值导致的暴露
对于部分曝光,检查曝光周围模型的材质以生成GI值,并将其调整为1。
9.水晶灯材料引起的曝光
水晶灯等面较多的模型,反射面较多,在光线作用下,因计算误差导致曝光。
10.重模型等模型问题导致的曝光。
隐藏或删除一些模型效果图,一步一步检查。
11.帧缓冲器的曲线参数引起的曝光
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