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3dmax怎么绕着一个物体旋转 3DMAX怎么让一个物体绕着另一个物体旋转?

浏览量:3894 时间:2023-07-20 07:36:23 作者:采采

3DMAX怎么让一个物体绕着另一个物体旋转?

左键单击A物体,层次面板,仅会影响轴,对齐到B物体。自动关闭仅影响不大轴按钮。建议使用旋动命令,打开角度捕捉,摁shift键旋转复制表就行。

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若有需要,剪切粘贴之后,立即把A物体的中心可以调节为自身中心就行了

3dmax怎么翻转法线?

转动法线要注意不是你翻转就看的到物体的另外,(他就不没显示设置的黑的)打钩“旋转起来法线”就可以看见对象物体又不是黑的了,但你把物体在转变下角度到另外一面,另一面又成了黑的啦。因此说你去添加不再添加翻转法线意义不大,问题要注意是背光的关题,在物体旁边的适合位置打几盏光灯左右两面就都可以不见到了。

3dmax如何设置旋转轴?

air窗口右下角,手图标的旁边,一个圆圈的图标(不同于奔驰那个标志,只是因为连接上一个点的那三个线要发散到园外了),按这个按钮,下拉出三个按钮,你选最下面那个,再试下,究竟你是不是楼主要注意的效果。。。

3dmax旋转物体看不到?

原因只能证明场景中有其他物体存在,可能导致世界坐标的中心不在物体附近,这与3D版本任何关系。解决方法:

1、要按Alt,和鼠标中健对付使用才能旋转视图。

2要是按Alt鼠标中健,不能转动视图,最有可能是鼠标驱动悄悄的怎么升级,和Max软件,软件卸载鼠标驱动,新的完全安装原版。

也有可能是鼠标驱动更新设置封印在快速启动栏里,直接关闭这个项目再试一下。

3鼠标损坏,又或者Alt键及键盘系统出问题,换个键盘试下。

3dmax桌子腿怎么弯曲?

方法:

1、简单的方法我们再打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建战队一个圆柱体。

2、接着我们进入到编辑模式并且细分。

3、然后我们随即对物体并且旋转,以X作为中心轴。

4、接着我们又回到物体模式,在圆柱一侧修改一个“空物体”,作为向外弯曲参考的圆心点。

5、然后我们全选“圆柱体”,给其去添加“临时用形变”修改器。

6、接着我们修改器中切换到“自然弯曲”,“AxisOrigin”设置为“Empty”空物体,“受力”角度设置里为“180度”。

7、后来我们别忘记“应用”修改器,那样就这个可以得到一个回弯的圆柱物体模型了。

物体 角度 鼠标 线 中心

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