ps怎么安装lut插件 3dmax室内太暗了怎么调灯光参数?
3dmax室内太暗了怎么调灯光参数?
3dmax渲染效果图真是奇怪亮度参数设置的挺好的,渲染器能渲染进去的效果图,不过终于的成果图片是偏黄或是偏亮,是需要是要不能找到问题的原因,才能更好的解决,具体问题及解决办法如下:
一、gama伽马值的问题,解决方法有3种
第一种方法:在3dmax里面调整
1、简单然后打开软件3dmax
2、在菜单中可以找到Customize——Preferences.然后打开
3、打开GammabothLUT——EnableGamma/LUTCorrection.勾选。
要是是Vray软件渲染效果图太亮的方法:增强f-number数值,当f-number数值越小的时候,VR相机的光圈就会变大。这变会导致在灯光亮度就没变的情况下,Vray渲染器3d渲染进去的效果会更亮有一点。
如果不是在调底Vray渲染器的灯光亮度参数后,Vray颜色渲染出的效果图应该太亮,就也可以决定通过减少f-number数值,增大光圈值,来解决这样的问题。
操作步骤:
可以打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值大小改变。
设置中到8会是也很比较合适的数值。重新渲出之后打开系统Vray渲染出的效果图过亮的问题如何确定帮忙解决。
第二种方法:使用cgmagic(cg模宝)插件,免费的,免费的,能免费的,CGMagic是一款基于3ds Max深度适宜开发的智能化辅助设计插件,子集了模型,材质,灯光,相机,颜色渲染等80多项又高效功能,最大程度简化工作流程,减低3d渲染时长,将时间和精力也能几乎全部到创作上,能够完成高效创作。(依附官网能介绍~~)
操作方法不胜感激:
可以下载cgmagic插件,完全安装到本地,完全安装的时候直接关闭3dmax
直接安装好后可先打开设置里伽马
可对3ds Max最好的项中的伽马并且配置,同样3dsMax2013及以下版本输出和输入值被封印,可按照此功能参与配置。
LWF:快捷键配置LWF,参与物理错误的的渲出
精确调整图片:因为伽马设置出现了错误的文件参与二次精确调整
注:
1、如在用了LWF请勿在进行变更伽马去相关配置,以防渲染结果错误
2、过曝或过暗的图片使用正镜图片效果肯定不太实现理想,我建议你检查一下场景后重渲
第三种方法:使用云渲染平台-渲云
提交界面内置伽马矫正功能啦~再点标题栏【渲云】-【伽马正镜】-【.....】。再点击中,选择要通过矫正的图片。
在【精确调整后Gamma值】你选需要矫正的Gamma值,可查看下方的预览图的或再点预览打开系统水平校正的大图。
确定效果确认无误后后再点击【正镜图片】即可存放正确的效果图片至原路径下。
二、帧缓存禁用了颜色水平校正(选项卡V-Rayrawimagefile能保存校正的信息)
三、检查文件筒灯如何确定有问题灯光(好象都和筒灯打组,解组后你选会混乱)
四、弄丢光域网文件(检查射灯的光域网文件,可以使用PhotometricWeb的模式下肯定去添加光域网文件,没有文件好象也是丢失的了)
五、Corona渲染器GI设置里不正确,设置成你选的是pathtracing,选underline会造成反射材质都变成黑色
六、使用云渲染的时候可以使用本地光子,指认的光子文件有问题或不使用出现了错误的光子图,不在用本地的光子文件软件渲染看效果是否是正确的
自学PS和PR,请问有什么好的建议?
腾讯课堂,百度传课这些网站上有很多好的视频教程,两个软件也比较好上手,通常是清楚软件上面的工具,当然要是要拥有高手那就要靠长期的经验积累。
视频打开程序中...
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