如何使用resize 华硕主板resizebar有什么用?
华硕主板resizebar有什么用?
调整大小栏的功能是解除CPU s访问显存,让CPU过去只能读取256MB显存,多任务协同传输可以大大提高数据处理能力。
启用R
C#中如何对图片进行缩放和剪裁?
实际上,在GDI中,缩放和裁剪可以看作是同一个操作,只是对原始区域的选择不同。最好先了解一下具体的算法。///调整图片大小////原始位图
///新宽度
///新高度
///留着,暂时没用。
///已处理的图片
公共静态位图KiResizeImage(Bitmap bmp,int newW,int newH,int Mode){ try { Bitmap b new Bitmap(newW,newH);
图形g(b);
//插值算法的质量
插值模式。高质量双三次的;
g.DrawImage(bmp,新矩形(0,0,newW,newH),新矩形(0,0,bmp。宽度,bmp。高度),图形单位。像素);
g.dispose();返回b;} catch { return null} }/////Trim-使用GDI////原始位图。
///起始坐标x
///起始坐标y//宽度//高度///剪裁位图
公共静态位图KiCut(Bitmap b,int StartX,int StartY,int iWidth,int iHeight){ if(b null){ return null;}int w b .宽度;
int h b .高度;
if(StartX w | | StartY h){返回null} if(StartX I width w){ I width w-StartX;} if(StartY iHeight h){ iHeight h-StartY;}尝试{Bitmap bmpOut新位图(iWidth,iHeight,);
图形g(BMP out);
g.DrawImage(b,new Rectangle(0,0,iWidth,iHeight),new Rectangle(StartX,StartY,iWidth,iHeight),GraphicsUnit。像素);
返回bmpOut} catch { return null}}注意到区别了吗?提示,g.DrawImage中的第二个新矩形其实目标都是新矩形(0,0,iwidth,iheight),缩放算法把整个原图像都塞到目标区域,而裁剪只是把新矩形的区域切掉(startx,starty,iwidth,iheight) 1 echo 2-@
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