3dmax镜子材质球怎样设置 3Dmax如何设置木材材质?
3Dmax如何设置木材材质?
在3dsMax中我们经常要不使用木纹材质,现在我们来去学习3dsMax的木纹材质咋调。
工具/原料
3dsMax
3D
方法/步骤
1、然后打开3dsMax,然后打开一个场景。
ue4中镜子的材质怎么做?
3dmax镜子材质直接改反射就行,可以不调高比较大,清晰度调为1,如果不是做矿物制品镜子,漫反射调成你不需要的颜色。
cr镜子材质怎么调?
CR镜子材质调整方法:
1、漫反射:紫色反射:加大-即:向上滑按钮下拉反射和折射:黑色;
2、若真煤炭石油玻璃镜面如uv漆玻璃等,把漫反射调成要想的颜色且反射千万不能功能调节太大;
其实那就是很简单的把漫射调成紫色反射调成白色就好了,记好了啊!!材质你选光线跟踪材质,参数这等:漫反射灰色;反射100%;高光级别100%;光泽度80%。
镜面材质就出了。的或
1、standard里选择VRaymtl。
2、Diffuse后面的颜色选项里,调红蓝绿色为最黑。
3、Reffect后面的颜色选项里,调红蓝绿色为最白。
4、其它设置设置成动的。赋予了生命,会显示就行了
3DMax塑钢材质特点?
设置:
1.金属材质的特性:
A.金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响的最的材质之一。同时它的镜面效果确实是很强大的,高精度抛光处理的金属和镜子的效果是不相上下。在做这种材质的时候还得要用光线追踪技术。
B.金属材质的高光部分是很超级精彩部分,有很多的环境色都容入在高光中,有非常好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,简直没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果比较大的物质。
C.金属在颜色上的体现只在运动过多色时有,受灯光的影响不大。2.金属材质在3D中的调整方法:
A.金属材质要选用比较金属的材质球(robust-layer)在变动高光强度,和高光面积的大小。高光强度就像是很强的,通常调整在108~355之间B.金属调整镜面,像是在50~80之间。看灯光对材质的影响,在按照镜面效果的强度。
C.做金属物体的效果时,的要注意造型上的细部调整,在做金属时要把物体的反光槽做成什么,有了光线反射槽金属的光泽就富甲一方了变化。
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