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ug调出凸台命令 ug中临界深度是什么意?

浏览量:2328 时间:2023-07-15 13:31:54 作者:采采

ug中临界深度是什么意?

你有一个凹槽,里面有一个凸台,凸台低于凹槽的顶部。这样,平面铣削有三个面,顶面、底面和临界面。加工时,可以指定加工方法,如只加工底面或界面等。

ug8.0中m28x1.5非标螺纹如何画?

先画一个圆柱体,再拉伸凸台,然后有一个曲线-螺旋线命令根据大小来画。

ug12.0凸台命令如何使用?

单击设计特征中的“凸台”命令,输入直径、高度和锥角,然后选择平面来创建凸台。

ug8.0编程如何铣多个凸台?

我还没有 我很久没用它了。我以前喜欢第四部。选择轮廓边界和设置切割深度很方便。最简单的就是型腔铣削,只需设置零件和毛坯即可。

在圆柱上画凸台怎么才能凸台和圆柱同心UG,谢谢?

添加(或转换)一个可编辑的多边形到圆柱体,输入多边形级别,选择圆柱体上的圆形表面,并使用 "倒角和倒角or "挤压和挤压在下面的编辑器选项中制作一个boss。

ug10.0怎么铣侧边?

比较笨的方法是选择加工的底面,凸台作为检验体,采取往复加工,设定距顶面的距离来检验余量等。,而侧铣可以选择凸台作为曲面,设置毛坯边界,跟随零件等。

ug12.0中凸台命令如何选孔的底面?

按住右键下拉,选择淡化边框,看到boss的底边曲线,就可以抓拍了。有时候,虽然曲线是圆的,但系统只识别为曲线,而不是圆。这种情况下,可以用三点圆弧画出圆形轮廓,然后捕捉。

如果平截头体经过了布尔运算或者因为其他原因失去了底边,可以向外偏移,距离设为零,然后延伸曲面,用基准面切割得到底部的圆。

那个凸出来的台怎么用UG画出来啊?

哪个凸台,侧面直接用特征表倒角。

上锥可以不加锥角直接草绘拉伸,然后加拔模角。

有人会UG里面的装配命令吗?教一下?

装配就是把你完成的零件模型添加到一个新的建模模块下,通过相互约束使它们成为一个整体。

命令不多,要根据它们之间的关系来选择。最好有图片,可以帮你说明,第一个可以沿直线做一个圆扫完之后,用参考平面命令选择%弧长的位置,通过增加曲面来定位你需要装配的位置,然后用匹配先装配零件。将端面与基准面匹配,然后与中心对齐,应该可以实现。第二个直接对准第三个中心,三个孔的圆柱面中心一次性对准凸台的圆柱面。

凸台 命令 零件

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