2个3dmax文件如何合并 3dmax怎么把两个对面做成一样的?
3dmax怎么把两个对面做成一样的?
方案1:打组
1.选择三个曲面,点击组,起名
2.合并后结果
方案2:超级布尔运算
1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Probool
3dmax导出文件后缀名称?
扩展名一般是“max”。 max文件: 是3Dmax文件的格式,一般为模型文件,可以使用3Dmax、maya、犀牛等软件才能打开。
3Dmax: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在3Dmax里面可以打开两个文件吗?
合并打开即可。方法:
1,第一个3Dmax文件拖拽到3Dmax界面中,放开鼠标,即可打开;
2,另外一个3Dmax文件,拖拽到3Dmax界面中;
3,在弹出的对话框中,选择“合并打开”;
4,使用缩放工具和旋转工具,调整模型比例和方向,即可完成。
3d max怎样把模型合并成一个整体?
3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法:
1 使用附加命令。选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另外一个。
2 使用ProBoolean(超级布尔)命令。选择一个长方体,开始拾取另外一个长方体,运算决定最后结果。
3 使用选择集工具,将对象做成一个选择集,方便快速选择。选择两个长方体,在选择集命名框里输入选择集名字,下次要调用,点开选择框,可以快速找到这个选择集。选择集也可以用左边的按钮来编辑。
4 使用组工具来将对象组成一个整体。在需要时可以打开组,解组,炸开组等,易于选择编辑。
5 使用层管理器工具,可以使具有某些相同对象属性的物体能在同一个管理器里被同时选择编辑。很多时候,比两物体合并后修改属性更有效。
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