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3dsmax怎么整体拆分个体 影视后期和影视合成哪个好?

浏览量:3397 时间:2023-07-12 20:56:40 作者:采采

影视后期和影视合成哪个好?

影视后期分为两大应用领域,分别是影视剧方向和广告包装方向,影视剧方向如电视剧、电影等领域,广告包装方向如企业宣传片、产品广告、电视栏目包装、微电影、短片、纪录片等。

从字面上看,电影后期制作就是电影后期制作技术。想要深入了解电影后期制作,首先要了解一部电影制作包括哪些内容,而一部完整的影视作品,无论是电影、电视剧还是宣传广告,一般都包括以下几个步骤:

一个影视准备阶段

一、剧本和策划文案;一部好的影视作品首先需要一个好的剧本故事。同样,一个好的广告或宣传片也需要一个好的文案。视频要表达什么,客户要告诉观众什么?这是最重要的前期工作。

b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或文案对故事进行拆分,用哪些场景和镜头更好的表达故事和文案策划。

c、实拍;据导演 s分镜头,这一步包括选人、拍场景、拍模特、拍真人、拍产品等等。我们都称之为实拍。

d、记录;一部好的影视作品,光有单一的镜头肯定是不够的,所以需要画面和声音的结合,声音需要专业的录音棚或者现有的声音素材。

以上是影视制作的第一部分,更好的叫法是电影前期,我们都可以称之为电影前期准备阶段。

2.后3D制作阶段

我们需要使用后期3D制作来制作一些需要的材料。;不被拍摄或者拍摄成本太高,或者拍摄效果不理想。这个阶段一般包括后期3D模型制作、3D渲染、3D动画、影视特效制作等等。常用的软件有maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,max有影视领域常用的特效插件,houdini主要用于大型影视特效制作,c4d主要用于广告和电视栏目包装。

3.编辑后合成阶段

这个阶段也很好理解。首先是剪辑,我们拍了那么多素材,总有我们想要的,也有我们不要的 我不想要,所以我们必须通过编辑软件提取材料,留下我们想要的,删掉我们不要的。;我不想要。一般我们一般会用编辑软件premiere和edius,可以选择其中一个精通。合成是指对我们实拍的视频素材、录制的声音素材,以及其包括模型、动画、特效等在内的三维制作素材进行深加工。,包括很多技术,主要是抠像、配色、跟踪、合成、特效添加等。这个阶段常用的软件有AfterEffect,简称AE,nuke等。,其中以AE最为常见,nuke主要用于一些大型影视剧项目的合作中。

一个一部好的影视作品是一个系统工程,后期只是其中比较重要的一个环节,最终呈现出来。但是从技术岗位来看,包括建模师、渲染师、动画师、特效师、合成师等。,项目越大,分工越细,项目越小,分工越不明确;回到最初的问题,如果你想做影视剧,那么你可以从建模师、动画师、特效师中选择。学习工具有maya,max,hounidi,可以深入学习一个达到精通。如果想做广告包装,建议学AE。C4d,pr等。当然,ps是一切设计的基础,这个是不可或缺的。

最后强调,软件只是一个工具,可以提高效率,并不是绝对的最终效果。最终的效果取决于人。打个比喻,剑和剑的区别在于用剑的人,而不是剑本身。希望上面说的对大家有帮助。

如何自学3dmax建模?

首先,如果你是零基础,那么我建议你从3D max软件的基础开始学习。毕竟所有的建模操作都需要软件来操作。其次,当你有了一定的软件基础,能够熟练掌握操作的时候,就要从造型入手,完善自己的造型思路是非常重要的环节。比如,当一个模型在你面前时,你要思考你需要经过哪些步骤来完成它的创建;最后,当你有了一定的建模思路,剩下的就是经验的积累了,因为有了足够的经验,就可以形成更多的技巧,所以建模速度会更快!

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