maya曲线编辑器为什么不能调曲线 maya曲线怎么调整点?
maya曲线怎么调整点?
简单选择类型曲线,按住不放鼠标右键,在弹出的标记菜单中你选controlVertex,曲线上直接出现CV点,然后点击要联通的点,按W键激活移动工具就可以并且移动了.同样的的,在标志菜单中中,选择EditPoint也能根据情况曲线,效果各有特色,自己试试就明白了了.如果没有你中,选择了nurbs上的某个点,在软件的标题栏上(最顶上)可能会看见了一个数字,如果不是它的值,(没有坐标一说)路径动画需要在animation模块里,animate菜单里有motionpaths,这个里那是做路径动画。
中,选择一个物体你选一根曲线,然后attachwantmotionpaths就可以了
请问在MAYA模型做的动画,播放时不流畅,一顿一顿的是怎么回事?
窗口→动画编辑器→曲线编辑器
再点击你K帧的物体(无论IK那就FK)
变动曲线,尽量给一个光滑平整的弧度,曲线能流畅动画肯定就没有问题
maya灯光编辑器打不开?
如果没有UV窗口出不来,你这个可以把maya设置成默认状态,就这个可以不出来了方法:关了maya,先打开“我的文档”,把我的文档下面的下面的“maya”文件彻底删除,然后把再重起maya就可以了
maya怎么把编辑器禁用弄成启用?
maya把编辑器禁用弄出来重新设置的方法
再打开Maya软件,读取模型或则新建场景;
2.依次左键单击windows--animationeditors---grapheditor启动曲线编辑器;
3.左键单击锚点,按动shift键,可以使用鼠标滚轮可以不上下移动位置适当调节;
4.我们是可以在用下面这些系统设定曲线,也都能够变动动画节奏;使用方法是选中要转变的动画帧点,紧接着右击曲线表就行;
5.该工具是用来调节平衡单个锚点的单侧端,选择后可以不接受某个锚点的某侧调节具体一点幅度;
6.当然了如果不是我们想自由拖拽单边,是需要全选点(关键帧),然后点击curves----weightedtangents,接着传送球形选项;
7.后再依次鼠标右键点击curves---preinfinity---cycle曲线往前重复运行、cyclewithoffset曲线向后变长、constant能取消;
8.紧接着选中curves---postinfinity---cycle曲线向后运行、cyclewithoffset曲线向侧面各边、constant取消后;
9.也可以不不使用上面的图标并且循环,但要取消要可以使用列表。
以上那就是maya怎摸把编辑器停用弄成禁用的全部内容。
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