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3ds max教程配置命令面板 3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起?

浏览量:1942 时间:2023-07-11 11:15:58 作者:采采

3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起?

首先,你应该把两个模型放在正确的位置,然后你应该把两个模型连接在一起。此外,您应该确保两个模型要连接的点位于边缘或边界上。如果没有,就要去掉多余的面,比如脖子部分。如果是后盖,应该把底部去掉。完成上述步骤后,转到修改命令面板,然后转到点级别。找到命令 "目标焊接与工程;",然后左键单击它,[[[然后在头部模型上选择一个要在颈部边界上连接的点,然后在身体模型上左键单击要在边界上连接的点,该点靠近您在头部上选择的点(周围一点)。]]]然后重复[[[]]的步骤,直到所有点都连接起来,那么两个模型就连接起来了。如果其中一个模型上没有足够的点,可以在其上插入点。具体方法忘记太久了。看起来你选择了你想要插入点的边,然后你有一个 "插入点和or "创建点 "右侧命令面板上的命令。单击它以在您选择的线上创建一个点。如果它不 t工作,你可以使用 "切 "命令剪切一条线,同时也创建一个点。当然,您可以再次移除切割线,线移除后点仍会保留在模型上。

It 有点混乱,希望你能理解!

3DS MAX多边形建模:添加顶点/边/多边形的方法?

步骤1,打开graphit

3dmax最合适窗口设置?

3dsMax可以通过以下最大化窗口:

1按ctrl x移除主工具栏和命令面板。

2右键单击菜单栏的空白区域,并删除显示菜单栏的勾号。因此不显示菜单栏。

1、,在3ds max中,包括6个命令面板,他们分别是?

这六个命令面板是:创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板和工具命令面板。

3dsMax怎样改变模型轴向?

“层次”面板/轴按钮/调整轴卷展栏可以使用“调整轴”卷展栏中的按钮随时调整对象轴点的位置和方向。调整对象的轴心点不会影响链接到该对象的任何子对象。在这里,您可以使用旋转命令,打开角度捕捉并调整轴向。

命令 面板 模型 步骤 对象

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