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3ds max如何选中图片调整大小 求教new 3ds和旧3dsll大小比较?

浏览量:2460 时间:2023-07-10 23:04:32 作者:采采

求教new 3ds和旧3dsll大小比较?

老xbox 360上内屏3.53英寸(≈8.97cm),下手机屏幕3.02英寸(≈7.67cm)。

newsteam上主屏3.88英寸(≈9.86cm),下内屏3.33英寸(≈8.46cm)。

3dsll和new3dsll上液晶屏幕4.88英寸(≈12.4cm),下oled屏幕4.18英寸(≈10.62cm)。

1英寸2.54cm你可以自行换算。

newpc的的手机屏幕比老pc要大一些了。可是newps4的液晶屏还是要比new3dsll的小内屏还要小。

3D2016渲染看不到照片应该调F10哪里?

1、在maya中按下f5;打开渲染设置后壳——将默认材质指定为vray3.6cam:

2、公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,并没有出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持1.33;

3、v-ray项:打开帧缓冲——勾选启用内置帧缓冲区;打开全局开关——将默认模式改为高级模式——将自适应灯光改为全部灯光求值;

什么3D文件能在PS中打开?

二维的文件只有渲染出来储存为图片才能在coreldraw中打开呃……我只用过h2o,查了一下,目前的CS4可以打开ios和obj两种全息文件。但可能不是直接打开,也许是导入或者置入。

真的没用过,我的古董机跑不起来。

请问3dsmax中,位图,贴图,这两个概念各有何区别?

位图是由点构成的,每个点含有色彩、明度等信息。位图可以表现精细的图像,因此在政治图片,照片等图形文件采用位图格式。位图的缺点是图像文件较大,如果原始位图的信息量有限(点数少),就不能任意放大。

矢量图由线构成,线是按公式被记录下来。因此用于以线构成的图形文件,如工程图纸,字符,包括汉字。优点是由于用公式记录,与大小无关,无论怎么做放大,都保持清晰,但无法用于描写精细的图像,如照片一类的图形文件。

3dmax怎么改坐标系大小?

指X、Y坐标轴在视图中的大小吗?非常简单:选中物体,在主机上按“—”号,坐标轴变小;按“”号,坐标轴变大。

但要注意,是主主机区域的“—”号,按数字键盘区域的加减号是不管用的。

你是指X、Y坐标轴在视图中的大小吗?非常简单:选中物体,在cpu上按“—”号,坐标轴变小;按“”号,坐标轴变大。

但要注意,是主电池区域的“—”号,按数字键盘区域的加减号是不管用的。

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