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ug编程创建刀具库模板的简单方法 UG后处理自动添加刀具号的方法?

浏览量:4769 时间:2023-07-10 10:05:12 作者:采采

UG后处理自动添加刀具号的方法?

打算刀具的信息显示在程序开头,不能下面的办法。

1、UG每个后处理都是3个对应文件,格式共有为,方法就在这3类文件上2、用UG自带的后处理然后打开.pui文件,找到头部输出那个项,里面是可以直接添加刀具信息在头部3、要是没有.pui文件(它不是一定会必备技巧),这时没法用记事本再打开.def或.tcl文件,在程序头输出位置先添加变量,至于是什么变量,你是可以使用UG后全面处理自己建一个铁架后去处理文件。然后把可以打开deftcl看一下头部要加刀具信息是什么变量。把这个变量截图到真正的的后处理文件里面就可以了。

UG编程如何在创建工序时不显示刀具描述?

修改后如何处理,同志。

UG12.0参考刀具怎么设置?

刚刚进入加工模块,在创建工序里选择【型腔铣】。

2,在【型腔铣】的切削参数的“空间范围”参考刀具栏,选择类型的或设置参考刀具。

nx后处理如何加刀具半径?

Ug铣圆不需要先添加刀具补偿半径,首先添加一把铣刀,右键点击先打开铣刀参数设置菜单,在菜单栏中可以需要填写刀具半径补偿数值。以上是Ug铣圆再添加刀具补偿半径过程。

在UG10.0加工模式中如何创建刀具?

答:打开按装目录UG4.0MACH

esourcetemplate_partmetric(所有的模板文件都在这里)

创建战队一个部件,把要的加工方法和刀具调不出来,然后再需要保存。

创建家族需要保存好部件以后,再刚刚进入UGSNX8.0MACH

esourcetemplate_set目录

用记事本先打开第一个文件cam_general,在里面图片文件夹一行加工,即${UGII_CAM_TEMPLATE_PA

ug8.0怎么导入模板的刀具?

先把要再添加的那个模版属性没改,比如,millplanner,右键这个文件,属性可读能去掉!

然后把,有高级,上边的那俩对号也去掉后!!!

然后再保存到,,,后再就然后打开这个文件,先添加你的刀具!!!

然后,右键,添加到模板!!!

刀具 文件 加工 后处理 方法

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