ug图形的旋转 UG草图怎么旋转?
UG草图怎么旋转?
例如我在草图里面画了个长方形的草图,我想对这个长方形并且90度得扭转。怎样才能甩脱进去呢?谢谢啦!
懂的人就很简单了,如果不是是选择零件方位的旋转,那是摁鼠标中键就可以不转了,假如是零件几何结构的旋转,则和用快捷键CTRLT参与旋转或自由变化。
ug中曲面怎样绕一根线旋转?
你选菜单,可以编辑,旋转的体,旋转基准中,选择线。然后系统设置自己要想的角度旋转。
ug8.5剖视图怎么旋转图纸?
双击剖视图,左键单击general里面有一个角度,添写你所选度数就也可以旋转起来了。
UG曲线如何改变角度?
草绘,在你要旋转起来的线的底端画条线跟他相触,再标个角度尺寸,把度数把它改成你想要的角度72就可以了
ug8.0怎么把图形摆正?
按鼠标中键,旋转零件至大概情况摆正自己的心态,接着F8键。如果没有零件中建立起特殊方位的视角,可在视图--保存到新的视图可以解决零件当能放正的问题。
UG实例几何体中【旋转】选项的用法?
1、如下图所示,假如图中的正方体要顺时针旋转45°。
2、简单的方法我们找不到实例几何体命令,但是不能找到类型里的旋动选项,如图1,看到旋转角度45°也设置中好了。
3、接着遵循对话框的栓徐,排列你选择对象、重新指定矢量、制定出点。图中。
4、尽量,委托矢量是你选的这个实体的中心线,然后再再点击判断,就会看见了一个转动了45°的长方体,如图1。
5、我们也这个可以再点击【封印以前的】前面的对勾,这样的话也可以能得到的确的对比,更说明顺时针旋转了45°。
6、下图为不封印以前的出现的图形,图中。
UG/NX仿真入门(运动副步骤旋转副的使用方法)?
1、简单的方法我们打开这样的万向节模型,在这个界面直接进入仿真界面。操作步骤为鼠标点击正在--下拉菜单选择“”运动仿真“”进入到设计模拟操作界面如图
ug用旋转指令出来的实体?
CERO版本以前有复制特征命令
CREO就开始这个命令被隐藏了,不需要在自定义功能区里找出,下命令像叫“继承”
只不过功能区里有好几个继承,具体一点过程有空了更新
其实惠轴阵列也是可以实现方法半实体旋转
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