cad环形阵列的图怎么拉伸 cad如何生成体?
cad如何生成体?
用一般创建命令:用封闭多段线、片体(AUTOCAD里称面域)、拉伸、旋转、扫掠、下沉等。布尔运算并、差、交、干涉体等生成都差不多实体。
在基本是实体上接受修改时,用CAD内置的实体改命令剖切、旋动面、面拉伸、线投影等。倘若功能强一点的也有特征改命令等。
也有二维曲面编辑命令(AUTOCAD软件里用得也很少,因为不能作布尔运算)两线乔接曲面、二维面、四线曲面、点成面等。
侧重于立体操作的有3维组合编辑命令,如3维镜像、二维旋转、立体阵列等。肯定做3D图要认识三视图,清楚三维图也是平面图被转化形成完整而来,假如你经常会接近到这方面,是很难培养和训练好空间感和三维实体概念的。
CAD用阵列后拉伸不了?
你阵列的时候选了关联,不出来8个孔是一整体,炸开或新的阵列不选关联,就可以啦
autocad阵列复制快捷键?
阵列快捷键是AR,其余阵列可参照::
直线:L
圆:C
弧:A
椭圆:EL
矩形:REC
圆环:九十一章
多义线:PL
点:PO
图样填充:H
样条曲线:SPL
双点射线:XL
册除:E
截图:CO或CP
镜像:MI
阵列:AR
移动:M
旋转:RO
比例缩放:SC
砍断:BR
剪切粘贴:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圆角:F
视窗放大缩小:Z
视窗平移:P
图块定义:B
标示高置:D
插入:-I
拉伸图形:S
偏移:O
炸开:X
定义字体:ST
编辑上标文字:DIMTEDIT
文字样式:DD或STYLE/STYLE
单行文字:TEXT
编辑文字:MTEXT(MT)
中搜索:FIND
拼定检查:SPELL(SP)
单位:UNITS
图形界限:CINITS
光标移动间距:SNAP(SN)
端点:END
交点:INT
圆心:CEN
节点:nod
垂足:PER
最近点:NEA基点:FRO
草图高置:DSETTINGS/OSNAP
图层:LAYER
线型控制:CINETYPE
中心:MID
外观交点:APPINT
象限点:QUA
直接插入点:INS切点:TAN
延伸:EXT
原先探测点:TT
编辑的话标住:ED
样条曲线:SPL
双点射线:XL
三维实体旋转:ROTATE3D
3维镜像:MIRROR3D
二维阵列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
并集:UNION(UNI)
干预:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
以此命名视图:VIEW/DDVIEW/VIEW
视点:VPOINT/DDVPOINT
三维面:3DFACE(3F)
旋转的曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直纹曲面:RULESURF
边界曲面:EDGESURF
三维网格:3DMESH
长方体:BOX
球体:SPHERE
圆柱体:CYLINDER
圆锥体:CONE
楔体:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋转:REVOLVE(REV)
线型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平标出:DLI
齐平标出:DAL
基差标注:DBA
边续上标:DCO
半径上标:DRA
直径标示:DDI
角度标住:DAN
线宽标出:CWIGHT
颜色控制:COLOR
实时比例缩放:ZOOM(Z)
快速缩放:VIEWRES
动态实时平移:PAN/-PAN(P)
完全恢复:OOPS
先放弃:UNDO
重做一次:REDO
点坐标:ID
相隔:DIST
面积:ATEA
图形空间切换到:MSPACE/PSPACE
多视窗:VIEWPORTS/VPORTS
已取消:CTRLZ
再重复一遍:CTRLY
存档:W
字体炸开:TXTEXP
单行文本:DT
坐标标出:DOR
指引标住:du
中心上标:DCE
形位公差:TOL
拉伸实体:EXT
旋转起来实体:REV
求并乘法运算:UNI
求差除法运算:SU
求交乘法运算:IN
剖切除法运算:SL
实体剖面:SEC
消隐:HI
锁点:OS正交:F8
环境设置:OP
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