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怎样用flash让人物动起来 flash关键帧先移动图还是先插关键帧?

浏览量:1808 时间:2023-07-09 10:30:18 作者:采采

先击中关键帧

先打关键帧。因为可以通过改变文本颜色、位置和旋转角度来设置关键帧,以制作标题动画效果,所以应该先键入关键帧。关键帧相当于二维动画中的原画,是指角色或物体的关键动作在移动或变化的帧。

1.这里用的是动画CC软件。打开软件并创建一个新的AS3文档。

01

用闪光灯画眉毛。在眉毛图层的第一帧绘制眉毛(可以手绘,导入处理过的眉毛),在第20帧按F5键,将帧数扩展到20帧。

在photoshop中,用魔棒点击蛇外的空白区域,输出为a *。png图片,并导入flash,就ok了。

1.先在FLASH中导入人物的配音音轨来确定动画时长,或者分几段制作。

2.制作角色的动画。;演讲,有几个举手的动作。注意人物的口型和声音的同步。当演讲停止时,角色的动画 嘴也要停,中间要加上一些字幕和图形配合配音内容。

3.动画完成后,就可以输出视频了。FLASH可以输出SWF格式或者MOV格式,就是视频比较大,需要用视频转换软件转换。建议用格式工厂转换成比较小的视频。

4.转换完成后,角色的动画视频 的演讲完毕。

其实要达到这种效果很简单,只是需要一些时间。AE内置的液化功能可以达到物体液化流的效果。具体步骤如下:

1.导入素材,添加特效-扭曲-液化效果,选择涂抹工具设置参数如下:

沿着画面中物体的流动方向涂抹,尽可能符合事物的发展规律。

2.为失真百分比创建关键帧,然后在观察关键帧动画时修改图片。

3.选择湍流工具,设置以下参数涂抹细节,主要是让流动的物体有湍流紊乱的效果:

4.如果某个零件需要不受影响,您可以添加遮罩来冻结它。如果你想让它更精细,你可以在使用涂抹工具时将其调整得更小,并且可以通过添加k个以上的关键帧来控制最终的效果。

效果 物体 角色 关键帧 FLASH

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