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c4d权重参数怎么设置 平面设计的就业前景?

浏览量:4276 时间:2023-07-09 09:33:16 作者:采采

平面设计的就业前景?

应该都很有前景的,球鞋设计人才都很相对稀缺

跟短视频有关的称谓?

别称:微视频、微电影(有片头和片尾的短视频)、随手拍、产品广告、带货直播。

怎么制作常用软件:剪映、快影、PR、AE、C4D、PS、美图。

平台:抖音、西瓜视频、头条、快手。

个人帐号:帐号先申请注册、帐号认证、帐号标签、帐号权重、养号、封号。

平台推送内容:点播量、完播率,爆款、给你点个赞、评论、违规条款、限流控制。

3d游戏建模师建模流程?

3d游戏建模常用软件:maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、maya:通常主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样的高低精模),表格合并uv,画贴图(有几款画贴图的软件还好,小白新手推荐3dcoat)

2、3dmax:用途很应用范围,人物建模用maya感觉上好做点,其实也都不多,会差不多都通,也可以学学打灯,能学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学点刷权重,另外3d的粒子系统,3d做建筑也尤其好用,从出生场景渐渐正在做,别怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来会模仿做,3d想学精那就需要好一段路程的。

3、zbrush:对此这个神象的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,像是maya人物要做了,算啦zbrush雕细节,用zbrush做人物也不错,但难度不小,平时多看看人体解剖、艺用人体解刨,或则找人体来把控力差别姿势的人体肌肉变化。

4、bodypaint:C4D做游戏的话,你需要其他软件的配合,的或展UV,C4D从网上下载的那套展UV系统相比较Unfold3D在内更历史久远的uvlayout插件来说比较方便程度要差一些(Autodesk都早就将Unfold3D软件给低价卖了,所以我MAYA2016以后的版本都早内置了不使用unfold3d技术的展UV系统)。你要不停地的尝试C4D提供给的有所不同算法的命令才能用C4D随机软件的展UV系统展好UV。推荐推荐使用Unfold3d或UVlayout插件来修补C4D这方面的不足,提升效率。

影视领域,应该注意一些什么问题?

简单,我觉得你自己你必须不清楚自己的定位是什么,在内目的是什么

现在做影视自媒体的人很多,主要注意分成三类:影视解说、影视精彩片段剪辑、影视趣味版等几个方面,不管你做哪些方面的类型,你都要清楚他们的行情,去学会他们必备的一些基础技能。影视领域大部分不离其宗,我目前做的是【电影解说】板块,下面分享看看我做电影讲解的一些经验心得

1、选题第一步我要先去想好,我要做的视频是什么类型的,悬疑烧脑的?励志的故事的?科幻的?是因为前期粉丝群体比较少,选题的时候,我会最好就是去选择一些最近比较热门行业的新电影或者主题不冷门的电影,电影我也会判断到他有无是熟悉的领域,我总觉得自己声线也可以,文案功底好,我就去话说一些深度豆瓣高分电音,如果觉着自己讲故事逻辑性好也可以一段时间悬疑犯罪电影

2、编译程序文案文案,指的是我回答的时候要配上的字幕,而且是电影讲解所以文案对我而且最重要。有多有用呢,我都觉得一个视频文案的重要性对我来说,要占60%甚至连大量。

文案确实是最太耗时长的,好象一部优质的电影解说,电影我会发热发冷看看很多遍,要最少10个小时甚至更快一点去写,将故事真真正正讲出来是最基础的,要富足逻辑条理性,内容适当参入自己的观点:诙谐也可以解析都是可以,电影结尾中我会花大量精力去将自己的观点收拾不出来,能做到超级收场

3、手机录音、配乐文案写完了以后,又开始音频,我平时就是喜欢在一个密闭的空间里去音频,设备方面手机耳机或则更好的声卡设备都是可以,但必须得可以保证清楚地无杂音。录音完了以后,结束用AU软件一次性处理录音音频的多余的部分和不用处部分,再进行是有的母带、降噪效果如何处理。然后把将去处理好的音频文件导进去

4、电影剪辑我好象得用PR软件参与剪辑处理,将之前的录音音频文件和电影一片片,一起导出PR中,据你的录音节奏和解说风格,将原片并且片段式画面剪辑,你必须保证镜头进去的时候,你的配音特点画面能让观众看懂。另根据你的视频风格,不只1小时40分配音到结束了,你还要去添加入一些背景音乐、图片、效果,让观众能看的更加深入去接受你的作品。所有加字幕完以后,再把这些导进去,这个文件就成了你的二次创作视频

5、添加字幕电影中会有原字幕,你是从一些将他遮住住(黑边或是锐化),这会儿就不需要在损毁的地方先添加你自己的字幕了。我偶尔会是用那就是Arctime软件,强烈地帮我推荐尤其适合我新手用,对付视频配音,将一段段字幕是从猛敲JKJKJKJK再添加进来,一般20-30分钟就都结束了了

6、视频包装视频做得像以后,它就属于什么你的个人作品了,最起码可以算二次原创了,现在你是需要对它进行外包装:

(1)会害怕别人盗用,你这个可以在视频中直接添加入自己的水印Logo

(2)发表文章视频之前,想好一个对应的标题和封面,不要小觑这两样,就立刻改变你受苦做出来的视频能不能能够得到被曝光量,具体怎摸去写标题选封面,悟空问答里有很多大神可以不去搜一搜

其他尽量点

我上次上面说的这些,只是因为单方面【电影解说】板块的大概流程,是目的是让你心里有个概念,清楚他是怎么回事?,其实想做好【影视领域】需要注意一点的东西也有很多

你要去清楚自己的优缺点在哪,去凭借好他们

你要多去清楚现在的领域市场是怎么样的,意思应该是大家不喜欢看什么,你能能提供什么,如何能去更快能提高自己的关注度

不管别人说标题再说、封面反正、个人风格也好,我们必须得清楚,这所有的一切全是建立在你的视频质量的基础之上,只有视屏文件技术过硬了,才能有更多的机会在静静的等待着你

之后,做这个我们要平静去如此对待它,他是一种爱好而不是讨生活,好好坚持总会让自己看到希望的

我的头条号就是【悟空问答】的头像和名字:择木不择木我是一个专门买做电影讲解领域的创作者大家有什么想问的,欢迎在下面留言区提问,如果能是我知道的,当然会解囊

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