怎样在motionbuilder中锁定布局 3D软件有哪些?
3D软件有哪些?
1、3DMAX
相比ZBrush和Maya,3DMAX更适合零基础的新手小白。基于PC系统的3D动画渲染制作软件3ds Max,以其强大的功能和灵活性成为实现创意的最佳选择。有许多理想的命令可供生产者使用。
3ds max有着非常不错的性价比和强大的工具集。普通配置可以满足学习的需求。与此同时,Max 的操作流程非常简洁高效。只要有明确的操作思路,非常容易上手,后续的高配版也非常简单方便,操作的优化更有利于初学者 学习。
一般来说,自然是版本越高,功能越高级,高版本可以向后兼容(低版本做的文件高版本可以打开,高版本做的文件低版本打不开,但是可以通过导出导入成其他格式)。3DMAX的不同之处在于,它的低版本比高版本更稳定。
2、玛雅
Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。虽然不像3DMAX那么容易上手,但是比较实用。世界与顶级三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染逼真度高。Maya擅长建模、纹理、光照和渲染——其庞大的功能包括粒子、头发、物理物理、布料、流体模拟和角色动画。
3、ZBrush
ZBrush是一款专业的数字雕刻绘画软件,多用于下一代艺术的设计,但最好是有一定的3D基础后再学习。它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,其外观可以说是为当代CG设计师提供了世界上最先进的3D工具。
说到建模能力,ZBrush自然强一点,但是对于多边形的编辑能力太弱,弱化了点、线、面的概念,需要配合max或者Maya使用。
maya曲线编辑器点哪里让曲线流畅?
先观察生活。记录生活片段。因为动画来源于生活。有的动画可以夸张,有的要严格遵循自然物理。
首先,曲线编辑器可以很好的修饰动画。如果你擅长数学和物理,那就更好了。横坐标是框架,纵坐标是你改的值(暂时)。如果你的动画中出现了错误或突发事件,
你去曲线编辑器的框架看曲线的斜率之类的,然后上面有很多类似贝茨曲线的条。。。那里 这里有很多要谈的。
建议你看相关教程。多练习。
AUTOdesk有一个专门做动画的软件:motionbuilder。。。
很好,很厉害。原创。打字累。。
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